開發商24工作室近日公布了動作冒險遊戲《歸唐》的更多技術細節,確認該作已在PlayStation 5 Pro上進行測試,並詳細介紹了其採用的虛幻引擎5核心技術。

據Digital Foundry分享的資訊,24工作室在評估了包括Unity在內的多款引擎後,最終選擇虛幻引擎5,是因為它能夠提供線性敘事驅動型遊戲所需的視覺保真度、物理真實感和電影級表現力。
開發團隊確認,《歸唐》採用了虛幻引擎5的多項標誌性技術,包括Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps,並在此基礎上進行了定製化修改。其中,Lumen提供動態全局光照,讓自然光在室內場景中實現逼真的反彈效果;Nanite則確保複雜環境模型在保持精細度的同時,消除明顯的細節層次過渡。


為了提升沉浸感,開發團隊前往現實地點進行拍攝和掃描,構建了磚塊、皮革、布料、羊皮紙等基於物理的材質,它們能對光線變化作出自然反應。遊戲還集成了體積光照、可破壞環境、飄浮塵埃、有反饋的野生動物以及流體模擬等動態效果。
在平台適配方面,24工作室確認已著手在PS5 Pro上測試PSSR上採樣技術及光線追蹤功能,不過最終實現方案尚未確定。PC版則正在評估實時光線追蹤(Path Tracing)技術,具體應用方式也待定。

《歸唐》目前正面向PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S平台開發,發售日期尚未公布。






