萬代南夢宮旗下經典RPG《傳說》系列的重製工作正有序推進。在近日舉行的東京電玩展上,系列總監富澤祐介透露,重製版的推出順序並非按照原作上市時間排列,而是取決於技術準備的完成度。
富澤祐介指出,重製工作面臨的最大挑戰在於「長達30年的開發歷史導致源代碼管理變得極其複雜」。開發團隊需要投入大量時間與精力進行原始代碼的搜集、整理與分析工作。
因此,重製作品的推出順序實際上遵循「技術優先」原則:「所有重製項目都在同步評估中,哪部作品的代碼最先完成整理與分析,就會優先公開並進入製作階段。」
這一策略同時帶來了機遇與挑戰。積極的一面在於,歷代經典作品都有機會獲得重生;而另一方面,不按時間線推出的方式可能會讓玩家在劇情理解上產生混淆。當然,富澤祐介也補充道,如果玩家未曾接觸過原作或已忘記各作品間的關聯,這種影響就會小得多。