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微軟CFO:Xbox部門收入暴跌是因為第一方遊戲陣容拉胯

2026年01月30日 首頁 » 遊戲速遞

Xbox 2026財年第二季度(2025.10.1-12.31)財報顯示:遊戲業務收入降9%,硬體收入大跌32%,內容與服務收入降5%。微軟直指第一方遊戲陣容薄弱為下滑主因,外媒windowsce n t r al認為這暴露了平台內容管線的動能不足。

微軟CFOXbox部門收入暴跌是因為第一方遊戲陣容拉胯

微軟CFO艾米·胡德在財報會議中表示:預計Q3 XGP收入將增長以抵消硬體持續下滑,但明確將收入下行歸因於第一方作品表現——本季度發售的《忍者外傳4》《Keeper》《天外世界2》及《決勝時刻:黑色行動7》中,僅《黑色行動7》被視作「穩贏王牌」,但其銷量卻被《魔物獵人:荒野》《邊緣禁地4》等多款遊戲超越,導致收入不及預期。

微軟CFOXbox部門收入暴跌是因為第一方遊戲陣容拉胯

當前Xbox戰略正轉向:幾乎放棄獨占策略削弱主機購買理由;疊加關稅及老硬體漲價使主機售價遠超首發價;更將「最划算訂閱服務」XGP漲價50%。外媒指出,微軟未展現清晰破局路徑——既疏遠老用戶,又未提供足夠長期回報。

微軟CFOXbox部門收入暴跌是因為第一方遊戲陣容拉胯

本季度再次證明:Xbox未來仍高度依賴第一方作品輸出。當旗艦陣容放緩時,XGP、雲遊戲及PC增長難以支撐整體表現,平台競爭力仍需以持續強力的第一方內容為基石。

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