在索尼已明確PS6將不再支持遊戲光碟的背景下,微軟下一代主機Project Helix是否會保留光碟機,成為近日遊戲圈最受關注的話題。然而面對BBC的直球提問,Xbox CEO阿莎·夏爾馬選擇了巧妙迴避。

夏爾馬在接受BBC採訪時被問及微軟下一代主機Project Helix是否會繼續支持遊戲光碟。她沒有給出明確答案。
「下一代主機,我們必須在考慮性能的同時,兼顧效率和價格,」夏爾馬這樣回應。她補充道:「作為Xbox,在我們繼續推進下一代主機開發的過程中,我們的職責是關注世界正在發生的事情,並為我們的玩家打造最佳體驗。」

索尼此前已經亮明了態度:PS6將不會配備光碟機,新遊戲光碟的生產將於2028年1月停止。這一決定激怒了大量鐵桿實體遊戲玩家,但也為Xbox開闢了一條不同的發展道路。
種種跡象表明,微軟很可能效仿索尼,在新硬體上放棄光碟機。實際上,Xbox已經邁出了這一步——雖然Xbox Series X有光碟機版本,但更受歡迎的Series S從一開始就是純數字主機。

在迴避光碟機問題的同時,微軟在科隆遊戲展上公布了一項「光碟轉數位」計劃,允許玩家將現有的實體遊戲光碟轉換為數位授權。該功能將於8月31日向Xbox Insider測試用戶開放。

然而,對於一家可能同樣考慮取消光碟機的公司來說,「光碟轉數位」計劃更像是一個過渡方案,而非對實體遊戲的長期承諾。實體遊戲在下一代主機上的命運,依然懸而未決。






