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騰訊領投!Godot引擎開發商W4 Games完成1800萬美元B輪融資

2026年08月27日 首頁 » 熱門科技

Godot引擎官方商業服務主體W4 Games近日完成1800萬美元B輪融資,由騰訊領投,OSS Capital、LUX等多家知名機構及家族辦公室跟投。

本輪融資落地後,公司累計融資金額突破3300萬美元,同時W4 Games與騰訊達成多年戰略合作,雙方將攜手深耕亞洲市場,完善Godot引擎本地化生態體系。

W4 Games創立於2022年,由Godot核心開發團隊組建,專注為企業開發者提供商業化技術服務,涵蓋引擎優化、主機平台適配、專業技術諮詢及XR沉浸式技術落地等多元能力。

騰訊領投Godot引擎開發商W4Games完成1800萬美元B輪融資

本輪籌集的資金將重點用於團隊擴張與產品疊代,計劃將全球團隊規模擴充五成,並針對性擴招亞洲本地化人才,未來12個月將新增10至15名全職員工,持續強化區域服務能力。公司目前採用遠程辦公模式,團隊成員遍布全球20座城市。

對於本次攜手騰訊,W4 Games聯合CEO Nicola Farronato表示,相比資金加持,騰訊的戰略資源與本土運營能力更為關鍵,是團隊深耕亞洲市場的核心助力,能夠高效破解海外團隊獨立拓局的發展難題。

值得注意的是,本次投資僅針對商業化運營主體W4 Games,並不涉及Godot引擎本身。該引擎依託MIT開源協議由獨立基金會管理,保持完全中立開放,杜絕資本控盤,保障了開源社區的獨立性。

依託差異化商業模式,W4 Games精準補齊開源引擎的商業化短板。針對主機平台開發門檻高、合規限制多的行業痛點,其自研中間件可幫助開發者合規對接PS5、Xbox、Switch等主流主機平台,且定價分層友好,兼顧獨立小團隊與大型企業的使用需求。

隨著產品服務持續完善,Godot引擎市場熱度快速攀升,近年Steam平台新上架Godot引擎遊戲連年保持50%以上增速,百萬級營收商業化作品數量三年間從2款增至50餘款,在開發者群體中認可度持續躍升。爆款遊戲《殺戮尖塔2》放棄Unity轉投Godot開發並斬獲超高銷量,也印證了引擎的成熟度與市場潛力。

在前沿XR領域,W4 Games正加速構建技術壁壘,深度聯動Meta、谷歌等頭部企業,持續優化引擎對Meta XR、Android XR、Steam VR等設備的適配能力,支持多終端統一代碼部署。

公司堅持將商業項目優化成果同步回饋開源社區,形成商業服務與開源生態雙向賦能的良性循環。此次騰訊戰略入局,將進一步加速Godot在遊戲創作、XR沉浸式場景的落地普及,重塑全球開源引擎行業格局。

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