暴雪在2026年暴雪嘉年華
正式公布《暗黑破壞神5
》,遊戲預計於2029年推出。近日,IGN採訪了遊戲總監Joe Shely
、敘事總監Jennifer Helper
等開發人員,確認《暗黑5》已經結束早期階段,目前正處於全面製作。

新作的故事發生在《暗黑破壞神4》之後約100年。開發團隊給出的設定非常大膽:暗黑破壞神已經贏了,庇護之地
徹底陷入末日,其他英雄此前全部失敗,迪亞波羅
甚至已經占據西境
並統治這片大陸。
暴雪表示,選擇把時間直接推進100年,是為了給《暗黑破壞神4》留下足夠的發展空間,同時讓《暗黑5》能夠圍繞迪亞波羅打造一條完整故事線,而不是簡單讓他成為「順便出現的反派」。新作還將回到玩家熟悉的西境和威斯特馬克
。

玩法方面,《暗黑5》將加入系列史上最多的職業數量,同時帶回更加隨機的程序生成世界
,讓地表區域和地下城都充滿未知。獵魔人、武僧將回歸,並加入全新職業「瘟疫騎士」。
裝備系統也明顯向《暗黑2》靠攏,包括裝備屬性需求、裝備等級,以及經典的腰帶裝備欄和多格物品。開發團隊希望藉此重新強化ARPG玩家熟悉的刷裝備、搭配和成長體驗。
此外,《暗黑破壞神4》在《暗黑5》推出後仍將繼續運營,暴雪會為不同作品配備獨立團隊。官方表示,選擇現在公布《暗黑5》,也是為了從2027年開始持續與玩家交流,根據社區反饋共同塑造遊戲。







