在近日的索尼State of Play發布會上,IO Interactive公開了《007:曙光初現(007 First Light)》的全新實機預告片,並宣布該作將於2026年3月27日發售,登陸PC、Nintendo Switch 2、PS5及Xbox系列平台。

除了全新預告,官方還釋出了一段長達30分鐘的實機演示,聚焦於詹姆士·邦德在MI6執行的第一個任務。演示中一個特別的設計引起了玩家社區的廣泛討論:當主角在潛行過程中被發現時,並不會直接導致任務失敗或觸發警報,而是會「想出一個天才的藉口」來化解危機。
If someone catches you sneaking in 007 First Light, the main character will come up with an excuse which is actually genius instead of getting a mission failed screen or raising alarm. pic.twitter.com/wgBE5AdOfr
— NikTek (@NikTekOfficial) September 6, 2025
這一機制迅速成為熱議焦點。不少玩家認為,這樣的設計極大增強了沉浸感——傳統潛行遊戲中一旦出現「任務失敗」或「警報觸發」,往往會打斷體驗、挫敗玩家的信心;而本作的做法更符合詹姆士·邦德作為頂級特工的角色設定,也更貼近諜戰劇情中靈活應變的情節展開。
但也有玩家表達了不同的看法,認為如果每次被發現都能輕鬆「圓謊」,可能會降低遊戲的挑戰性和緊張感,讓潛行失去應有的壓力。還有人推測,該機制可能並非全局適用,而是僅限於特定關卡或情境之中。
大家是如何看待《007:曙光初現》中這套「藉口化解危機」的設計呢?歡迎在留言區分享你的看法!