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《戰錘40K》公司CEO明確抵制AI:尊重人類創作者!

2026年01月14日 首頁 » 遊戲速遞

過去幾年間,生成式AI的應用正以令人不安的態勢蔓延,連《柏德之門3》開發商拉瑞安工作室和《光與影》製作方Sandfall Games等備受喜愛的開發團隊,都已在開發過程中使用該技術。儘管這項技術被宣揚為終將滲透遊戲開發各角落的工具,但有一家公司明確表示近期無意採用生成式AI。

戰錘40K公司CEO明確抵制AI尊重人類創作者

作為《戰錘40K》IP持有者,Games Workshop過去曾因打擊盜版模型而捲入使用AI的爭議。至於公司自身是否會將AI用於派系設計、模型製作等環節,目前看來粉絲們無需過多擔憂。

在最新財務報告中,Games Workshop CEO凱文·朗特里向投資者闡述了AI在《戰錘40K》整體成功中扮演的角色。令人欣慰的是,他對此並未過多褒揚。簡而言之,朗特里表示Games Workshop目前對生成式AI採取"極其審慎"的內部政策,並"絕不允許在設計中採用AI生成內容或AI技術"。

戰錘40K公司CEO明確抵制AI尊重人類創作者

此外,朗特里明確表示公司舉辦的任何賽事也禁止使用生成式AI。他承認公司內部確有自稱AI應用"專家"的員工,但"目前無人對此感到興奮"。這意味著儘管設計環節明令禁止AI,公司仍允許員工在私人時間進行相關研究。

戰錘40K公司CEO明確抵制AI尊重人類創作者

若這仍令玩家擔憂,朗特里進一步給出了令人安心的表態。他強調Games Workshop堅定致力於"尊重我們的人類創作者",並稱這些員工具備"才華與激情"。由此可見,公司短期內並無計劃用可怕的AI機器取代任何員工。這無疑是近期企業CEO對AI最鮮明的抵制立場之一,其背後或許源於Games Workshop守護《戰錘》品牌的強烈決心。

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