距離正式發售僅剩一個月,PS5獨占大作《漫威金鋼狼》卻在社交平台上遭遇了一場突如其來的輿論風暴。
儘管遊戲在早期媒體試玩中普遍獲得正面評價、畫面表現也備受認可,大量嘲諷和非建設性的負面內容卻在社交媒體持續發酵。一段將遊戲中「哨兵」Boss戰與PS2遊戲《Ben 10:地球保衛者》進行對比的影片,在西語區獲超5萬按贊,翻譯成英文後再獲7萬按贊。另有玩家截取角色向前奔跑或無腦按鍵的片段進行調侃,試圖將遊戲塑造成「缺乏創新、技術過時」的作品。

與此同時,玩家群體中還浮現出更深層的質疑。有玩家發文表示,這並非針對《漫威金鋼狼》的「黑粉運動」,而是擔憂「超級英雄疲勞
」以及Insomniac成熟的第三人稱動作遊戲模板,會讓本作顯得過於公式化。此外,金鋼狼戰衣在戰鬥後能瞬間修復的設定也遭到吐槽——身體自愈可以理解,但衣服也跟著「長回來」,削弱了「剛經歷一場惡戰」的慘烈氛圍。
面對鋪天蓋地的負面輿論, Insomniac Games 社區與市場總監詹姆士·史蒂芬森在X平台公開回應。他表示,這已經演變成一場「沒完沒了的攻擊」,並直言「我無法相信這對任何人的心理健康有好處,也無法代表真實的玩家群體」。史蒂芬森認為,這可能與平台的算法推薦機制有關——越是激烈、負面的觀點,反而越容易獲得曝光。他坦言,這種「無情的負面浪潮」已讓他開始重新考慮是否還該建議開發者閱讀網路評論。

業內分析認為,這波仇恨的根源或許並非遊戲本身的質量,而是玩家情緒的集中爆發。近年來,玩家對索尼千篇一律的電影化動作遊戲已產生審美疲勞,疊加對索尼逐步放棄實體介質的政策不滿,《漫威金鋼狼》不幸成為了玩家對PlayStation當前路線的「替罪羊」。

不過網路罵戰似乎並未影響商業表現——本作目前位列美國最暢銷預購遊戲第三名,僅次於《GTA6》和《NBA 2K27》。遊戲定於2026年9月15日正式發售,PS5平台獨占。這場「未發先噴」的輿論風暴,最終能否被遊戲的實際品質平息,一個月後就將揭曉。






