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CDPR:我們開發遊戲不依賴玩家的反饋 而是相信直覺

2024年08月29日 首頁 » 遊戲速遞

在最近的投資者問答中,CDPR首席執行官Michal Nowakowski證實,在涉及《巫師4》的故事、敘事和遊戲玩法時,他們將完全依賴自己的經驗,而不是依賴對玩家的調查。

CDPR:我們開發遊戲不依賴玩家的反饋 而是相信直覺

「坦白說,我們的發展歷史上從來沒有依賴過任何調查。這是了解自己的市場以及成為該領域專家的能力的結合,並相信我們的直覺。顯然,我們從用戶體驗或遊戲界面的角度做了一些研究和一些測試,但與故事情節如何展開無關。」

「《獵魔士》和《電馭叛客2077》都沒有這樣做過,我們未來也沒有這樣做的計劃。規劃下一個三部曲是我們考慮了很長時間的事情。」


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