要說《英雄無敵3》中的鬼族,想必沒有玩家會覺得這個種族不厲害的,特別是聽到「骷髏海」,基本都要聞風喪膽!而在鬼族中,有一個英雄堪稱是「骷髏王」,這個英雄就是凱瑟瑞,在PVP對戰中被禁用的存在,本期小編就和大家來聊一聊這個英雄:
骷髏兵等待號令
凱瑟瑞:極致提速骷髏生產!
鬼族英雄凱瑟瑞自從1級起,每提升等級都會強化骷髏兵的攻防與速度。小編實測在達到19級時,骷髏兵在英雄四維基礎上額外獲得攻防各 6點,相當於每升3級,攻防各 1點。這一成長機制讓骷髏勇士的屬性實現跨級碾壓,接下來看一下同種族的對比:
- 攻防對比:受到凱瑟瑞加成後的骷髏勇士攻擊14/防禦14,比吸血鬼王(12/12)高出4點,雖比屍巫王(13/12)攻擊少1點,但防禦高2點;
- 經濟性價比:骷髏免費生成,升級為勇士僅需10金幣/只,而600金幣的屍巫王攻防總和反低於骷髏勇士,僅血量為其4倍,其他都趕不上骷髏大軍!
骷髏海的威力
聚靈奇術 骷髏海體系,後期無敵!
玩家有了凱瑟瑞,再配上專門的英雄技能,簡直強到飛起!
一是魔法組合優勢:
- 在掌握3級土系魔法(聚靈奇術 回城術)後,凱瑟瑞可憑藉骷髏兵的免費量產特性,實現兵力無損耗擴張;
- 且瞬移術為單體技能,搭配骷髏兵免疫失明、喪心病狂等控制魔法的特性,無需投入水系魔法即可成型。
骷髏海的恐怖不是蓋的
從兵力配置邏輯的角度來看,凱瑟瑞也強得可以:
- 凱瑟瑞僅需攜帶少量鬼龍提升部隊速度,主力依賴骷髏勇士推進;
- 資源優先供給副英雄發育,形成「主輸出 副擴軍」的雙線體系,強度遠超依賴鬼王斗篷的山德魯。
初期速攻:節奏壓製得穩穩的
首發凱瑟瑞,在對戰時有以下兩點優勢:
1. 速度優勢鏈
- 1級凱瑟瑞讓骷髏速度 1(基礎速度5),僅慢於半人馬與精靈;
- 升級骷髏勇士後速度達6,與半人馬持平,成為1級兵中速度第二梯隊(僅半人馬首領與精靈更快)。
令人膽寒的骷髏兵
2. 滾雪球:
- 無需複雜微操,只需優先選擇弱敵開戰,骷髏兵因聚靈奇術不斷補充,形成「以戰養戰」的兵力膨脹效應。
- 在實際的大圖對戰場景中,凱瑟瑞的機制強度能夠呈現指數級的增長:
- 資源效率顛覆:10金幣單位屬性碾壓600金幣兵種,經濟壓制力無解;
- 兵力再生閉環:多城量產骷髏 聚靈奇術,形成「無限兵海」,對手難以反制;
- 戰術簡化壟斷:僅需土系魔法即可成型,體系成本遠低於其他種族核心戰術。
某遊戲中的骷髏勇士
這麼一分析,凱瑟瑞憑藉等級成長與聚靈奇術的聯動,完全能將骷髏兵這樣的低級單位直接轉化為終極戰力,其強度已突破常規平衡框架,在對戰PVP中被列為禁用英雄真的是一點都不冤枉,各位玩家是怎麼看的呢?歡迎留言分享交流。