《黎明行者
之血》「發售之路」發布會將於4月28日舉辦,時長45分鐘,屆時官方將終於公布本作的發售時間等大量新內容。
《黎明行者之血》是Rebel Wolves成立後推出的首個RPG,最初於2025年1月公開,此後官方公開了多個細節以及一段20分鐘的實機。
這次發布會將公開遊戲的具體發售時間,開放世界玩法,故事宣傳片,系統配置,開發者訪談,音樂以及多個方面內容。

《黎明行者之血》是一款即將推出的開放世界黑暗奇幻動作角色扮演遊戲,玩家將扮演黎明行者——一個「永遠遊走於白晝與黑夜之間的人」。遊戲背景設定在14世紀的歐洲,你白天是人類,夜晚則化身為吸血鬼,必須一邊守護自己的人性,一邊運用新獲得的詛咒之力拯救家人。
這款遊戲擁有兩種截然不同的遊戲循環,玩家需要根據一天中的不同時間,運用不同的能力、解謎和其他手段來達成目標。另一個新系統是時機把握
:每次接受任務後都會推進劇情,這意味著你的每一個行動都至關重要。開放世界也相當豐富多樣,包括茂密的森林、廣袤的平原、危機四伏的沼澤、陡峭的山峰和中世紀的聚落。

更加注重質量而非數量
去年2月,在《黎明行者之血》剛公布不久,Rebel Wolves開發者Mateusz Tomaskiewicz解釋說,《黎明行者之血》在內容和遊戲時長方面並非一款「巨型遊戲」。這是Rebel Wolves的首款作品,因此,它的野心可能比我們預期的要小一些。
在接受GamesRadar採訪時,Mateusz透露,《黎明行者之血》的故事流程大約為30-40小時,這與2015年《巫師3:狂獵》平均100小時的遊戲時長相去甚遠。
但這並不重要,因為Rebel Wolves專注於打造一款出色的遊戲,而不是用大量的內容和選項讓玩家感到不知所措:
「質量方面,我們肯定會以AAA級遊戲為目標,因為我們的目標就是達到《巫師3》的質量水平。當然,我們的遊戲在內容量和遊戲時長方面肯定沒有那麼龐大——我們是一個規模較小的工作室,這是我們的第一個項目,所以我們肯定是在打造一個規模較小的作品。但我們希望在質量上做到同樣出色,或許只是流程稍短一些。」













