作為迪士尼與史克威爾艾尼克斯跨界合作的結晶,《王國之心》系列在過去24年裡已成長為擁有龐大世界觀和忠實粉絲的經典IP。然而,當年拍板批准這一項目的迪士尼前CEO麥可·艾斯納,如今卻坦言記不起當初為何批准了。

據遊戲媒體Game File報道,艾斯納近日以投資者身份出席了遊戲行業人才匹配公司Delphi Interactive的新聞發布會。在問答環節,記者Stephen Totilo問及他是否記得曾批准過一款名為《王國之心》的遊戲時,艾斯納最初給出了否定的回答。
當記者進一步提示「這是在東京進行的提案,內容是《Final Fantasy》加迪士尼角色」後,艾斯納表示:「哦,我現在想起來了。」但當被追問是否記得為何同意時,他的回答簡潔而乾脆:「我不記得了。」

艾斯納在1984年至2005年期間擔任迪士尼CEO,任內主導過成百上千項交易與項目,記不清某個具體決定的細節並不令人意外。然而,考慮到《王國之心》的獨特定位,這一「遺忘」仍讓不少粉絲感到遺憾。
儘管決策記憶已模糊,但《王國之心》項目本身顯然經受住了考驗。迪士尼並非對旗下IP的跨界改編毫無保留,但也曾批准過同樣風格獨特的《迪士尼傳奇米奇》和《迪士尼鏡之守衛者》等項目,在遊戲領域展現出一定的包容度。

對於希望了解當年幕後故事的玩家而言,好消息是《王國之心》系列將於下個月在D23(迪士尼官方粉絲大會)舉辦回顧座談會。或許屆時會有更多當年的開發者和決策者現身,填補這段被CEO遺忘的歷史空白。
目前,《王國之心4》仍在開發中,具體發售日期尚未公布。






