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Win11要瘦身了!微軟承認原生應用太吃記憶體

2026年07月27日 首頁 » 熱門科技

據報道,微軟已經承認Windows 11的自帶應用和底層WinUI框架過於吃記憶體、性能不佳,並決定先給這套框架瘦身,再推出用它重寫的新開始菜單。

這一動向在Build 2026開發者大會上已有鋪墊,微軟當時就表示正在改造WinUI以降低記憶體占用。

 

Win11要瘦身了微軟承認原生應用太吃記憶體
 

 

WinUI是微軟力推的原生界面框架,Windows 11的不少自帶應用和系統界面都建立在它之上,但它的性能表現卻一直飽受詬病。

最直觀的例子就是文件資源管理器,默認設置為打開此電腦時速度很快,但如果將默認設置換成用WinUI編寫的主頁標籤頁,加載時間則明顯變長,相信用過的人基本上都有體會。

更重要的是,微軟接下來的計劃恰恰是讓更多核心組件用上WinUI,新版開始菜單和通知中心的Agenda視圖都排在名單最前面。

但如果框架本身不快,重寫出來的組件只會更卡,這也正是微軟寧可推遲新功能、也要先修框架的主要原因。

 

Win11要瘦身了微軟承認原生應用太吃記憶體
 

 

微軟Windows UI團隊工程師Chris Anderson曾在Build 2026上明確表示,現階段的首要任務不是做花哨的新特性,而是做好性能、基礎能力和質量,把積壓的Bug修掉。

目前具體的優化方向有兩個,一是降低記憶體占用,二是把WinUI遷移到Windows系統合成器上,讓應用和系統界面都能跑得更快,相關改動已經公開在Git倉庫中。

而且微軟正在內部測試這批記憶體、性能和可靠性修復,驗證通過後才會推送新版開始菜單。新菜單外觀不會有明顯變化,但低配電腦上的卡頓有望減少,記憶體占用也會下降。

至於具體能省多少,比如一個吃300MB記憶體的應用能降到250MB還是200MB,微軟目前還沒有給出明確數字。

另外值得一提的是,面對開發者關注的微軟會不會再次拋棄WinUI、另起新框架的質疑,Anderson明確承諾沒有推倒重來的打算,甚至要把框架名字里的版本號去掉,以後統一就叫WinUI,以此表明長期投入的態度。

當然對普通用戶來說,框架叫什麼名字並不重要,開始菜單點下去還卡不卡,才是檢驗這次優化最實在的標準。

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