宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

不怕SSD漲價 索尼新技術:PS5和PS6遊戲體積驟降!

2026年02月13日 首頁 » 遊戲速遞
不怕SSD漲價 索尼新技術:PS5和PS6遊戲體積驟降!

2月13日消息,隨著3A大作動輒突破100GB的容量,以及受AI數據中心需求推高的SSD價格波動,玩家的存儲壓力日益增加。

索尼一項最新「資源流式傳輸系統與方法」專利提出了解決方案,旨在大幅縮減PS5及未來PS6遊戲的安裝體積,為玩家解決存儲焦慮。

據Tech4Gamers發現的專利文件顯示,這項技術於2026年2月4日公開,與純雲遊戲不同,該技術將遊戲的可執行程序和關鍵核心代碼保留在本地運行,以確保極低的輸入延遲。

而遊戲中龐大的高清貼圖、音頻等資源文件,則採用按需下載、實時刪除的模式。

不怕SSD漲價 索尼新技術:PS5和PS6遊戲體積驟降!

初始安裝包可能僅需100MB,而非傳統的10GB甚至100GB,隨著玩家進度的推進,系統會在後台靜默下載後續資源,並自動清理不再需要的資源。

這一技術若能落地,既能規避了純雲遊戲帶來的延遲與畫質犧牲,又極大緩解了玩家為了安裝新遊戲而頻繁刪除舊作的尷尬。

不過專利也承認,此模式在畫質與音效上或有妥協,要獲得最佳體驗,可能仍然需要高帶寬的網際網路連接。

 
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新