《質量效應》、《柏德之門》和《闇龍紀元》等遊戲影響了一代又一代的玩家。然而,2026年10月22日,EA宣布關閉了Bioware。隨著BioWare的離去,遊戲界失去了一位真正的RPG傳奇。

除了工作室的三大系列作品之外,自1996年以來,BioWare還發布了許多其他值得好好告別的遊戲。在Reddit上,粉絲們正在回顧BioWare 30年的RPG歷史,並讓多款被經典RPG掩蓋的作品重新進入視野。

BioWare的首款遊戲是1996年發行的《破碎鋼鐵》(Shattered Steel),當時距離工作室成立大約一年。然而,它並非RPG,而是一款未來主義機甲射擊遊戲,並未引起太多關注。

兩年後,《柏德之門》(Baldur's Gate)的問世才真正讓BioWare聲名鵲起。在《柏德之門》系列的第一部和第二部之間,BioWare還推出了《救世主2》,這是一款奇特而精彩的動作射擊遊戲,其中最引人注目的是一隻全副武裝的機器狗與外星人作戰。這款遊戲在當時廣受好評,但或許已被許多玩家遺忘,因為BioWare之後推出的幾款角色扮演遊戲都取得了巨大成功。

在《柏德之門》和《質量效應》之間,BioWare在21世紀初還推出了幾款其他優秀遊戲。例如,《無冬之夜》(2002)延續了《柏德之門》的成功,並引入了完全3D的遊戲世界。其亮點之一是功能強大的編輯器,允許玩家創建自己的冒險故事。該遊戲目前在 Metacritic上的評分為91分。

當然,《星際大戰:舊共和國武士》也值得一提。時至今日,許多人仍然認為它是史上最佳的《星際大戰》遊戲之一。

此外,還有受東方文化啟發而創作的動作角色扮演遊戲《翡翠帝國》,該遊戲在Metacritic上的評分為89分,也位列BioWare最高評分遊戲之列。

在眾多遊戲中,最引人注目的是2008年發售的《音速小子編年史:黑暗兄弟會》。許多Reddit用戶甚至不知道BioWare也開發過《音速小子》遊戲。
同樣值得注意的是,在拼貼圖中展示的20款遊戲中,超過一半都是BioWare在2005年至2014年間發行的。這段時期可以說是BioWare的黃金時代。














