在別的遊戲裡面,要說最頭疼的是什麼?肯定是外掛和那些用著外掛的科技玩家了,那真的是讓很多玩家都頭疼的存在,一些科技那叫一個狠辣,鵝廠的TP反外掛技術為什麽那麼牛?真不是他們很牛,主要是科技玩家太多了,硬生生給練出來的,而這件事情放到螢火突擊裡面卻是個另類,在螢火突擊,我們幾乎就沒有科技玩家,這是為什麼?
很多人會說,那是網易的反外掛做得很好,是的,事實也的確是這樣的,網易的反外掛目前看是國內領先的存在,網易還別出心裁想到了另外的反外掛騷操作,讓玩家自己來發現外掛,只要你肯舉報外掛,就能拿到現金獎勵,金額還不低,努努力換輛小車都可以了,但這只是其中一方面,真正使得螢火突擊沒有外掛的原因,也跟自身機制有著很大關係。
螢火突擊在一些設定上,本身就是屬於外掛類型的,玩家可以利用晶片實現很多機制,比方說什麼隱身、透視,還有追蹤腳步等等,這些獨特的機制,大大降低了玩家開掛的欲望,自己本身就是外掛的時候,很多玩家自然就沒有了開掛的想法了,因為利用機制和道具就能實現開掛的效果,誰也不會花時間精力去開什麼科技了。
再然後就是開掛性價比太低了,螢火突擊的設定就是裝備壓制,就算是大佬又怎麼樣,遇到科技玩家,你覺得是你的勝算比較高,還是那些大佬,有了裝備壓制的情況出現後,科技玩家遇到了也得頭疼該如何應對這樣的情況,打不過才是問題,開掛的性價比真的不如多帶幾個好點的護甲和裝備,更何況還有一些跑刀仔。
別的遊戲,你說你的技術特別厲害,操作手法了得,可架不住對面是開了外掛的大佬,你這下可就麻煩大了,可放在螢火這邊,你試試,遇到科技玩家和遇到跑刀仔,你覺得誰是最難受的,五米內刀永遠比槍要快很多,很多玩家就算機槍架著也沒有,近距離時,那些跑刀仔能把你當西瓜一樣砍瓜切菜,分分鐘把你給送走了。
更何況,科技玩家和大佬比起來,顯然大佬更有性價比,科技玩家未必能帶的動你,但大佬絕對分分鐘的事情,我在遊戲裡面見到過特別多大佬吊打全場菜鳥一邊撈金的情況了,我記得有一次,大佬帶我飛,我硬生生跟著他後面吃了五個金,背包都放不下了,這才罷休,不然,我真的是恨不得原地把所有裝備道具都給舔乾淨。