在以前的穿越火線,手雷跟玩家手裡核彈差不多,一個手雷直接就能炸倒一大片玩家,那會,要是哪個玩家手裡要是有個高爆手雷,更是相當逆天的存在,一枚手雷就能秒掉人,在生化模式裡面的生化手雷更是堪稱戰場大殺器,可是,現在,人人都有高爆手雷和各種花樣的生化手雷了,可仿佛手雷卻在如今越來越沒用了。
你會發現,現在的戰場上,煙霧彈和閃光彈的實用性都要遠超手雷,手雷現階段的唯一一個用途,就是用來震懾對面的玩家,除此之外,基本沒有其他的用途,但凡對面操作要是牛逼點,基本都不需要擔心被炸死的,甚至還有玩家在近距離時,都沒有被直接秒掉,這就不免讓我們產生了一個想法了,為什麽現在手雷越來越沒用了?

其實,這就不得不說一件事情,就是現如今的穿越火線玩家了,和以前玩家窮得叮噹響不一樣,現在的穿越火線玩家,是人手一個AC,基本沒有什麼玩家敢說自己不帶AC護甲了,別看網上有人說穿不穿護甲沒什麽用,可實際上,穿了護甲後,能肉眼可見對手雷造成大量的減傷,以至於現在的玩家,基本不存在這個問題了。

況且,現在的穿越火線手雷還存在另外一個問題,就是數值跟不上,現在的玩家人手一個AC的大背景下,哪怕是高爆手雷,可面對大環境,大多數都只是原來的威力,也就是我們在以前穿越火線玩到的手雷差不多,在這樣一個背景下,也衍生出來了一個新的問題,就是數值不夠,可玩家的數值卻已經上去了。

那策劃為什麽不加強手雷?這就不得不說穿越火線的節奏把控了,別看很多人說穿越火線的節奏比較快,可實際上,真正玩穿越火線的玩家都知道,這款遊戲的TTK是比較長的,玩家需要長時間搞拉鋸戰,雙方互相飆槍法和技巧,這時候,如果把手雷加強了,你信不信,到時候,CF的PVP模式就真成「爆破」模式,那還怎麼玩?

不過,這也不意味著手雷就不行了,其實,恰恰相反的,現在的手雷依然還是很好用的,不但可以充當突破雷來使用,逼對面出身位,還可以充當順點菸霧彈來用,甚至你只要玩得好了,還可以用來當推進雷使用,我就見過一些玩家利用手雷玩什麼轉交遇到雷的騷操作,只不過玩家平時不喜歡這麼玩而已。