近期暴雪在採訪中,揭開《暗黑破壞神5》顛覆性的世界觀設定,推翻系列延續數十年的敘事基調。過往暗黑作品,玩家始終是提前出征、阻止地獄毀滅庇護之地;而新作開局即是末日終局,恐懼之王迪亞波羅已經贏得戰爭,登臨王座統治整片大陸,人類文明瀕臨覆滅。

遊戲總監喬・希利表示,玩家一登場就身處潰敗的世界,只能四處逃亡。敘事總監詹妮弗・赫普勒稱,團隊希望跳出三十年 「拯救世界」 的固有框架。玩家將穿梭於滿目瘡痍的廢土,搜尋倖存人類,組建流浪商隊。商隊中的工匠、商人都是劫後餘生的倖存者,既是玩家守護的目標,也是支線內容的來源。

本作不再是防災之戰,而是艱苦的故土收復戰。開放世界不存在安全據點,惡魔威脅無處不在,生存本身就是主線。暴雪公布首批三個全新職業,同時計劃帶回獵魔人、武僧等經典職業。

目前完整劇情與開放世界細節尚未全部放出,但這套末日淪陷設定,足以讓《暗黑破壞神 5》和系列前作形成鮮明區別。






