在《英雄無敵3》中,有一個比較搞笑的5級兵,他本身是一個輔助的角色,但是卻和戰場主力作為一對死敵,沒錯,小編說的就是神怪。
在遊戲設定中,神怪和升級後的神怪主都是空氣系的元素生物,在二代中是野怪,且只能在野外的神燈建築中招募。在本作擊中,他們加入了塔樓族,卻沒法使用令敵兵瞬間減半的神技了,因此其實力也大打折扣。由於是死敵的緣故,他們對火精靈能夠多造成50%的傷害,但實話說,真打起來他們完全不是火精靈的對手,畢竟戰鬥力差得太多了。
神怪不知為何有勇氣和火精靈碰瓷的
神怪主有一個給力的本事,那就是每回合能夠用上一次祝福魔法,效果是隨機的,但好在所有類別的祝福魔法都能用,從1級到5級,運氣好的時候甚至能用出「祈禱」這樣的高級魔法。仔細盤一盤,神怪主能使用的魔法包括遲緩大法、嗜血奇術、聖靈佑佐、攻擊加速、護體石膚、百發百中、大氣神盾、歡欣鼓舞、魔法神鏡、抗魔大法、療傷和祈禱。所施放的魔法其效果能維持高達6個回合,且等級均在中高級的層次。
然而,神怪主畢竟出生在塔樓,作為這個種族中唯一的飛兵,他必須要承擔起壓制敵方射手單位的職責。所以塔樓玩家一般都會把神怪多分出幾個組,因此哪怕一組裡面只有一個神怪主也是能夠施放祝福魔法的。此外,一隊神怪主最多也只能用出3次的祝福魔法,所以還是有魔法使用的次數限制的。而神怪主所放出的魔法也是視戰場的情勢而定的,他並不會放出一些對我方沒什麼大用的魔法。舉個例子,假若是對面沒有遠程單位在,則神怪主不會施放大氣神盾,而神怪主要施放抗魔大法只有在兩種情況才會出現,一是英雄對決的時候,二是在對付紫龍時。
神怪:天賦完全點錯,傷害形同虛設!
神怪是塔樓族的5級兵,但他的基本質素卻設定得十分奇葩,像他這樣專門給友軍上Buff的兵種,有著12點的攻擊力,以及13-16點的殺傷力,在5級兵中就是排名第三的水平,僅屈居於邪神王和牛頭王。而他沒升級前7點,升級後11點的速度也能和據點族的戰場主力「雷鳥」有的一拼。
然而美中不足的是,他的耐久度和法師卻相差無幾,身為一個5級兵卻只有40點的血量,和遠程兵種「屍巫王」是在一條起跑線上的,在戰場上真的是一不小心就會掛掉了。再算上他11點速度帶來的巨大威脅和奇高的兵種價值,神怪的嘲諷度完全是蓋過大法師的水準,在戰場不但會被集火,也容易被快速消滅。從這個方面來說,神怪的強大輸出能夠發揮的空間實在是太有限了。在他作為野怪登場時,玩家還會訝異於他超高的殺傷力,但在玩家的手中,絕大部分的神怪從被招募,到最後被消滅,幾乎都不會有幾次近身肉搏的機會。
神怪希望自己成為的樣子
像神怪主這樣主要貼「buff」的輔助單位,從理論上來說,應該是不該有什麼大的存在感,只是起碼他的戰場生存能力要夠格吧。然而神怪主就是恰好反著來了,他有飛行能力,速度不俗,傷害極高,脆皮血薄,屬性就像是反著點了一樣。
更奇葩的是,神怪主居然是烈火精靈的死敵,對其能夠多造成50%的傷害。這就有些搞笑了,實在是想不通他作為一個奶媽,是怎麼敢和DPS輸出位的選手成為死敵的。要知道,神怪主本身就比烈火精靈要低了一個等級,戰鬥力更是雲泥之別,速度上也被對手碾壓,只要被火精靈來上一下,很可能就小命不保了,這可謂是遊戲中實力最不對稱的死敵了。
對付這樣的部隊,神怪主肯定不在行
神怪主的特技:坐實了他「buff機器」的稱號
除開基本數值不算,且讓小編來聊一聊神怪主的特技:對盟友隨機施放有益法法術。
經過仔細的盤點,其實還是能看得出來神怪主的魔法池是相當豐富的,且他能夠施放效果很給力的中級法術,甚至於5級魔法也能放出來。比較通用的魔法,比如「護體石膚」、「攻擊加速」、「孤注一擲」、「幸運之神」、「歡欣鼓舞」、「反戈一擊」、「聖靈佑佐」、和「祈禱」。還有針對於近戰單位使用的「烈火神盾」、「護體神盾」、「嗜血奇術」,以及對遠程兵種施放得較多的「百發百中」,針對比蒙和九頭蛇施展的「屠戮成性」、面對敵方遠程單位或在攻城戰中用到的「大氣神盾」以及在英雄對戰中施放的「御氣奇術」、「魔法神鏡」、「抗魔大法」等等。
然而要講到神怪主這個特技的正面收益,就算是在開荒的時候,基本也就是聖靈佑佐和祈禱能夠派得上用場,頂多再算上一個孤注一擲,其他的也就是有點小用處罷了。但提到孤注一擲這個魔法,要是讓神怪主施放出來那真的是十分坑人的,畢竟被施放的對象要不是本輪最後一個出手的,在防禦數值被降低到零的情形下,那就是妥妥的把弱點暴露給敵人了。但更為重要的是,從中抽到不同魔法的概率算下來,玩家麾下的神怪主還是有高達10%的幾率施放這個魔法的,這也就導致讓神怪主去增益己方的近戰兵種有時候會適得其反。
神怪在不同《英雄無敵》作品的樣子
神怪的優點
作為塔樓族最獨特的輔助單位,神怪有著很多的優點,這些優點包括:
- 屬性不俗:神怪的攻擊力高達12點,殺傷力則為13-16點,在5級兵中是妥妥的正數第三,其基本的攻擊數值只比牛頭王和邪神王要差一些。他本體為7點,升級後高達11點的速度屬性也相當給力,強力的程度能夠和據點族的中堅「雷鳥「相媲美了。
- 釋放魔法:在升級成為神怪主之後,他有了一個很奇妙的特技,那就是能夠隨施放中級程度的有益魔法,且五級法術也能放出來,就比如常用的攻擊加速、護體石膚、孤注一擲、幸運之神、歡欣鼓舞、反戈一擊、祈禱和聖靈佑佐,還有給近戰兵種施加的烈火神盾、護體神盾和嗜血奇術,給遠程單位用的百發百中,在敵兵是比蒙和龍等7級兵時用的屠戮成性,在針對敵方遠程單位時用的大氣神盾,還有對抗敵方英雄時施加的魔法神鏡、抗魔大法和御土奇術等。
索姆拉這個神怪給人留下深刻印象
神怪的缺點
當然,像神怪主這麼奇葩的5級兵,肯定也是有些比較明顯的短板的,他的缺點主要包括以下幾個方面:
- 無法擔任主力:在《英雄無敵3》中,對於發展比較麻煩的塔樓族而言,法師塔這個建築是怎麼都要建造出來的,而在資源比較富足後,正常情況下而也要造「金色帳篷「,好把」輸出主力」蛇妖的數量給積攢上來。但像是神怪這樣一被打就要縮回神燈里的選手,很多玩家實在是沒有把他給招募出來的興趣。然而,為了能夠把泰坦巨人給造出來,神怪的」祈願神壇「自然是不可或缺的。但是即便神怪主也算招募出來了,很多玩家也就是拿他充實格子的數量,把他造出來純粹地當作戰場上給隊友貼」buff「的角色。當敵方英雄攻城的時候,把城裡的鐵人全部招出來,然後加上多支分隊的神怪主在後面瘋狂加buff,也是相當有趣的戰術了。
- 極其脆弱:神怪作為一個輔助單位,他的屬性卻像是全部點反了一樣,高速飛兵,傷害強力,但耐久度極差,更逆天的是和作為「戰場主力「的火精靈是死敵關係,對其能夠額外造成50%的殺傷。雖是有死敵的攻擊加成,但還是極難想像神怪是怎麼敢和火精靈這樣的選手對跳的。
- 建造門檻高:神怪主即便和烈火精靈大有不同,在戰場上幾乎正面輸出是指望不上的,但他的建造成本卻是高到嚇人。本身塔樓族的「法師塔「所需的20個稀有資源已經很令人頭疼了,但神怪主的建築卻還要玩家掏出12個稀有資源,且是沒升級前的」祈願神壇「就需要,讓玩家連最基本的把神怪的數量攢起來都很難做得到。