今年7月初,索尼PlayStation宣布,從2028年1月起,所有PlayStation主機上發布的新遊戲實體遊戲光碟生產將停止,未來新遊戲將僅以數位形式在PlayStation商店和零售商處提供。這意味著下一代PlayStation 6到來時,玩家拿到的將是一台全數位化的遊戲主機。索尼這一決定遭到了玩家的強烈反對,相關問題引起了廣泛的討論。

據Wccftech報道,近日有知情人士透露,有遊戲開發者受到索尼的調查問卷,徵求對取消實體光碟支持的反饋意見。外界猜測,由於玩家與部分遊戲開發者的反對,加上近期發生的一些事情,讓索尼產生了動搖。比如這個月發售的《漫威金鋼狼(Marvel's Wolverine)》,市場統計數據顯示,上市前三天有大概四分之一的收入來自於實體版,這一比例出乎索尼的預料。
另外Nippon Ichi Software首席執行官猿橋健藏在接受媒體採訪時表示,儘管索尼PlayStation計劃停止為新遊戲發行實體遊戲光碟,但是打算繼續提供實體版。同時還透露,索尼PlayStation最近與其聯繫,其中一個話題便是遊戲的數位化轉型,稱對方「一直在聽取大量客戶反饋」。雖然暫時還沒有任何改變決定的跡象,但是「討論了未來可能發生的變化」。
實體遊戲光碟問題影響的不僅僅是索尼PlayStation,最近微軟也通過XBOX Insider Hub應用向部分玩家發放了調查問卷,內容是希望下一代XBOX「Project Helix」擁有哪些功能,其中一項是涉及可實體光碟的支持。






