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輕小說作家榎宮祐噴歐美遊戲預告片「開發者愛露臉」

2026年07月10日 首頁 » 遊戲速遞

近日,人氣輕小說《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》作者榎宮祐在社交媒體上公開吐槽歐美遊戲預告片的宣傳風格。他表示,自己二十多年來一直對這類預告片感到困惑——廠商總是熱衷於穿插大量開發者出鏡講述創作理念的片段,他十分好奇,難道真有玩家會因為這些訪談內容而提高購買意願嗎?

 

這番話精準戳中了許多玩家的心聲,迅速引發日本網友廣泛共鳴。榎宮祐稱,自己對開發者的長相或採訪內容毫無興趣,只想儘快看到實際遊戲畫面,一度以為這是日美之間的文化差異。不少日本和歐美網友也紛紛附和,指出歐美大廠在E3、State of Play等發布會上確實熱衷這種「開發者訪談式」宣傳,製作人、美術總監等輪番出鏡,花數分鐘甚至十分鐘大談靈感來源,但關鍵實機畫面卻只是零星穿插,反而拖慢了預告節奏。

輕小說作家榎宮祐噴歐美遊戲預告片「開發者愛露臉」

多數玩家表示,過於冗長的製作人心路歷程令人不耐甚至想快轉,宣傳效果大打折扣。有觀點認為,理想情況下此類採訪能傳遞團隊信心,但反面效果卻是讓玩家懷疑——是否因為遊戲品質不足,才需要靠開發者露臉來掩飾實機內容的匱乏。當然,也有玩家指出,這種策略涉及文化差異和行銷定位,像小島秀夫或Todd Howard等明星級製作人出鏡確實能帶起話題;此外,任天堂等日本或亞洲公司偶爾也會採用類似手法,這已成為業界常見的包裝手段之一。

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