《惡靈古堡:安魂曲》發售以來熱度持續攀升。據官方RESIDENT EVIL.NET統計,截至3月6日,全球玩家累計遊戲時長已接近「一萬年」,總擊殺怪物數突破27億等等。

統計顯示,目前全球玩家累計遊玩1411萬餘次,通關619萬餘次,平均首次通關耗時約16小時48分鐘。累計總遊戲時長已達8663年又47天,正逼近一萬年紀錄。


發售僅2天突破500年,第4天達到2026年,第6天突破5000年,按當前增速,萬年紀錄有望數日內打破。
擊殺數據同樣驚人:全球玩家累計擊殺怪物超27.7億。這一數字在發售2天內先後超過英國、日本、巴西人口,第3天超過美國人口。目前距擊殺總數追平全球實際人口還差約52.9億。

此外,全球玩家累計死亡超1.18億次,平均每擊殺約23.4隻怪物即有一次死亡。
兩位主角的專屬統計:
格蕾斯:採血套件回收血液超1506萬升,物品合成9.1億餘次,使用墨帶3736萬餘個。

里昂:武器使用數據顯示,短吻鱷鉗以23.1億次居首,短斧以14.9億次緊隨其後。

《惡靈古堡:安魂曲》發售4至5天內全球銷量已突破500萬份,成為系列銷量前20作品,同時也是系列銷售速度最快的恐怖題材之一。Steam峰值在線達34.4萬,超過《惡靈古堡4:重製版》兩倍以上。







