7月27日消息,微軟正在測試一款新的Xbox下載客戶端,目標是讓遊戲安裝和更新更快。
這個功能出現在主機預覽版2608.260719-2200中,7月22日先推到Alpha測試渠道,一天後擴大到Beta和Delta渠道。
它的思路不複雜,下載一開始,客戶端會去查找這款遊戲或更新可用的內容分發伺服器,逐個測速,挑最快的那台來傳數據,而且測速不是只跑一次,下載過程中會周期性複測,只要發現更快的伺服器,就切換到最快連接上。
這能在大型下載途中、某台分發伺服器變慢時幫上忙,但它不會讓你的寬帶上限變高,下載速度仍受硬碟寫入速度和遊戲數據解包耗時的限制。

Windows Central報道,一台Xbox Ally X掌上遊戲機在更新後下載遊戲時跑滿了250Mb/s的連接速度。
微軟把這項功能描述為一次主機系統更新,所以Windows上的Xbox應用是否用上同款客戶端,目前還沒確認。
同一預覽版還順手修了一個bug:部分遊戲和應用更新無法完成安裝的問題。
至於這個智能下載客戶端什麼時候進穩定版,微軟還沒公布。







