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《影之刃零》死亡懲罰機制說明

2026年11月04日 首頁 » 遊戲速遞

在遊戲《影之刃零》中,死亡懲罰因難度而異。除六十六天模式外,其他難度死亡均無實質懲罰,只需從上一個鈴鐺處重試。但若在六十六天模式中死亡次數達到66次,將會導致遊戲徹底結束,所有進度清零。

影之刃零死亡懲罰機制說明

低難度無死亡懲罰

在「尋路人」、「破局者」和「逆天者」難度下,死亡沒有任何懲罰。

你唯一的損失就是從最後保存的鈴鐺處重新開始。如果目標地點離鈴鐺較遠,可能需要重新跑圖。

影之刃零死亡懲罰機制說明

「六十六天」模式的嚴苛懲罰

在該模式下,總死亡次數被嚴格限制在66次。

影之刃零死亡懲罰機制說明

一旦達到66次,遊戲將直接判定為「完全遊戲結束」,玩家必須從遊戲的最開頭重新開始。

這意味著你在此之前積累的所有殘渣和升級進度都會丟失,極具挑戰性。

影之刃零死亡懲罰機制說明

如何規避徹底重開

官方在「六十六天」模式中保留了存檔功能。

如果玩家被擊殺,可以通過重新讀取存檔來重置死亡計數,然後再進行挑戰避免進度全毀。

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