《尼瓦利斯》TGS試玩:在賽博世界關心馬桶與愛
評論:
繼續聊電馭叛客精神核心。
如果不出意外,你可能並沒有聽過《尼瓦利斯》的名字——沒關係,在試玩本作之前,我也沒聽過這個名字。
比起多少有點不知所謂的遊戲名,本作製作團隊ion lands的名氣顯然更大。什麼?沒聽過?額……那麼,人送愛稱「賽博送貨模擬器」的《雲端朋克》總聽過吧?
作為同一團隊的新作品,《尼瓦利斯》同樣將鏡頭拉得很近——想必你也看厭了那些動輒就上新聞頭版頭條的大活吧?沒關係,這裡沒人整天想著炸棟大公司的BIG FUCKING TOWER,甭管什麼賽博不賽博,朋克不朋克,哥幾個兒都是普通人,都得吃飯喝水過日子。
吃的是能源晶片還是盤錦產精品大米,喝的是新款電池液還是酒吧里為名人命名的酒,這部分完全不重要,或者說……沒那麼重要。
如果說,《雲端朋克》創造了一座高到雲深不知處的賽博城市,再把姿態「放低到了塵埃里」,屬於是先來個大廣角再拉近到微距,那麼《里瓦里斯》直接就把「賽博大多數生活模擬」寫在了臉上。
在這座名為尼瓦利斯的城市,玩家可以做很多事,包括但不限於「釣魚」「跑船」「開飯店」「經營夜總會」「種田」「買房同時手動設計家裝」以及最沒必要提及但也最重要的——「談個戀愛」。
可能是目前還處於開發過程中,製作團隊還沒有分心去搞優化,試玩DEMO的幀率有些讓人不敢恭維,但體驗這方面確實足夠自由,我不僅可以幫忙布置個路邊攤的桌椅板凳,還能開船出海小遛一圈彎。
即使試玩版本的內容是有限的,可你依然能夠預見本作的核心表現內容——電馭叛客世界觀下,升斗小民的雞毛蒜皮。在尼瓦利斯,玩家可以與大量NPC產生交互,每個NPC都有直接可以被玩家觀測的情緒波動。
乍一眼看上去,這個情緒系統有點像是什麼「四環人格推理」,但實際玩上去卻很是簡單易懂「見人說人話」。當你說到對方心坎里,說不準就能觸發一些有的沒的互動。
當然,敘事部分的內容,僅僅一個試玩DEMO確實很難直觀體現出來,那畢竟需要足夠沉浸的體驗,才有資格聊上幾句。由於《雲端朋克》敘事部分的珠玉在前,我們不妨調高一些對《尼瓦利斯》敘事部分的信心。
即使不聊敘事,就DEMO的視覺體驗來看,《尼瓦利斯》也足夠讓我有點心生憧憬的意思,無論是霓虹燈牌、雜亂電線還是路人的花式義肢,都帶著濃重的電馭叛客元素。而與此同時,製作團隊還貢獻了一張精美度拉滿的城市地圖——看一眼就很難忘記的那種。
顯然,從《雲端朋克》的成功開始,製作團隊ion lands似乎找對路子了。如果你也對電馭叛客世界宏觀背景下,更加微觀的一些東西感興趣,那麼這款目測就很難找到替代品的《尼瓦利斯》,確實能夠滿足你的需要。
說到底,《雲端朋克》好雖好,但確實欠缺了些代入感,而在這款名為《尼瓦利斯》的城市裡,也許所有故事的主角都將會是你。
還有什麼,會比這更讓人期待呢?