EA旗下《戰地》系列新作《戰地6》正面臨嚴峻挑戰。據外媒Ars Technica披露,這款被寄予復興厚望的作品開發成本已遠超4億美元初始預算。
《戰地6》將環境破壞列為核心賣點,在實機演示中,建築物可逐層坍塌形成戰術掩體,水體物理與連鎖破壞效果引發玩家期待,但該系統的交互特效展示,以及塔吉克斯坦水壩、直布羅陀城區等多種場景設計,直接推升了開發成本。

據悉,2023年初立項時該項目預算為4億美元,而當前實際支出"遠高於該數字",成為系列史上最高成本作品,成本堪比《荒野大鏢客:救贖2》。因此,開發團隊同時陷入職業倦怠危機。報告顯示,部分核心成員因持續高壓工作導致嚴重過勞,最長休假紀錄達9個月。
值得注意的是,根據該報告,遊戲最初並未計劃耗費如此高的成本。開發成本達到這一水平相當令人擔憂,因為它最終會使《戰地6》開發難度大幅增加。