自《沉默之丘2》原版發售以來,玩家群體對劇情的爭論便從未停止過。去年發售的《沉默之丘2:重製版》更是將劇情討論的熱潮推向新的高度。不過近日,曾參與原版遊戲開發的藝術設計師伊藤暢達表示部分極端粉絲試圖把對劇情的理解強加到自己身上。

起因是伊藤暢達在社交媒體X上發了一張黑底黃字的圖片,圖片中寫道:「我完全不明白他們為什麼要頑固地堅持那個強姦的自設。因為如果你真正理解故事的背景,這種說法不僅完全說不通,而且與詹姆士當時的心理狀態根本不符。有人聲稱詹姆士是因為性壓抑而殺了瑪麗,但誰會願意把這樣一個男人塑造成遊戲的主角呢?更何況遊戲甚至還有一個結局是他帶著亡妻的遺體,在水底自殺。」

隨後伊藤暢達再次發文,他解釋道:「正如我之前多次說過的,我從不否認粉絲們有自己的觀點。但他們卻以「官方」的名義傳播自己的觀點,並將這些觀點強加於他人或我身上。如果我糾正關於我製作/導演的過場動畫(等等)的觀點,他們就會侮辱我或攻擊我。所以我發了這條帖子。」
As I said many times before, I never deny fans have their own opinions. But they spread their headcanons as "the official" & push the headcanons on others or me. If I correct the headcanon abt cutscenes (etc) that I did/directed, they insult me or attack me. So I posted this. ✌ https://t.co/T1Dehpl8Yl
— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) August 20, 2025