據IGN消息,《上古卷軸6》可能是陶德·霍華德製作的最後一款遊戲。
52歲的陶德·霍華德在《星空》直面會前接受IGN採訪時談到了貝塞斯達工作室開發遊戲的時間長度。
《星空》是貝塞斯達25年以來第一個新的IP,也是《異塵餘生4》在2015年推出後第一個重大作品。
雖然貝塞斯達遊戲工作室從那之後規模變得越來越大,設立了四個新工作室,並和多個合作夥伴簽訂了合同,但這種擴張並不一定會加快遊戲的開發速度。陶德是這麼認為的。
《上古卷軸6》在2018年公布了一個宣傳片,陶德也確認他將會在《星空》之後發售,但發售時間還沒有確定。
在去年接受採訪時,陶德提到了《異塵餘生5》將會是貝塞斯達在《上古卷軸6》之後的下一款遊戲,但他現在澄清了這個說法:「《異塵餘生5》顯然會在《上古卷軸6》之後的某個時間點……未來的某個時間點(推出)。」
顯而易見的是,貝塞斯達工作室的作品需要很多年的時間來開發,這一點陶德也曾抱怨過,但他堅持認為最重要的是給這些遊戲所需要的時間,他指出像R星的《GTA》系列推出的時間間隔很長,但不會對他們的系列造成負面的影響。
「我認為《戰慄時空3》會做得很好,對吧?」陶德表示。
「我想更快,但速度並不是目的。」
在這種情況下,考慮到計劃對《星空》和《上古卷軸6》的長期支持,霍華德已經開始思考他還有多少遊戲。
「所以我們的能力,就像我們談到的,支持《星空》......。而在過去,你可能推出(這款遊戲),然後你會去做續集,現在我們可以支持這個遊戲更長的時間,這就是我們的計劃。」
「然後當我們展望《上古卷軸6》的時候,那是一個……我也許不應該這麼說。我也許不應該這麼說。但如果我計算一下,我不再年輕了。人們玩《上古卷軸》的時間有多長?那可能是我最後的作品。我也不知道。」