《異星探險家》和《異星探險家》的開發商System Era Softworks本周裁減逾30名開發人員。此次人員調整源於《異星探險家》搶先體驗首發表現未達預期,項目後續將由規模更小的團隊繼續推進。

工作室在公告中向受影響員工致歉,並表示公司始終相信遊戲由人創造,對待員工的方式也會反映在作品中。因此,這次裁員與團隊創辦工作室時希望堅持的理念相違背。
工作室溝通負責人隨後在Reddit解釋稱,團隊此前為該項目投入了較多資源,但結果沒有按照計劃發展。公司因而決定縮小項目組,並根據實際用戶規模,以更可持續的方式繼續開發1.0正式版本。
遊戲搶先體驗初期開局不順,早期玩家人數偏低,Nintendo Switch 2版的跨平台聯機發布也遇到問題。System Era Softworks此前承諾將遊戲推進至1.0版本,此次裁員沒有改變這一公開目標,但後續更新、問題修復和正式版開發均將由更小的團隊承擔。






