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IGN《戰神:勞菲》開發者訪談:為什麼勞菲、一條絲帶和一個方塊成了新主角

2026年06月05日 首頁 » 遊戲速遞

《戰神:勞菲》打破了這個系列的傳統,並將故事的舞台搬到了冥界:在這部由聖莫尼卡工作室開發的最新作中,奎托斯的妻子、阿特柔斯的母親「菲」成為了新的主角人選。而剛剛在State of Play 上公布的 20 分鐘玩法演示為她提供了一段非常精彩的首秀,我們看到她直面兩名戰神、和一個宇宙立方體成為盟友,並設法離開將她困住的離奇新世界。

《戰神:勞菲》遊戲總監 Ariel Lawrence 告訴我們:「我們依然會講述奎托斯的故事,但是對我們來說,本作提供了一個很好的機會,讓我們可以深入挖掘一個對故事的起點非常重要的角色。我們可以深入了解她,並邁入一個新的世界,讓大家體驗一個充滿了驚喜的未知領域,並了解各種事物是如何聯繫在一起的。所以在我們看來,本作並非偏離原有的軌跡,而是在進行一次擴展。」

IGN《戰神:勞菲》開發者訪談:為什麼勞菲、一條絲帶和一個方塊成了新主角

為了幫大家喚醒記憶,我們簡單回顧一下菲的設定:她由《真愛如血》和《夜魔俠》演員黛博拉·安·霍爾飾演,是一名約頓海姆的霜巨人,擁有預知能力,人稱「正義的勞菲」。《戰神》(2018)里的利維坦之斧原本是為她打造,她通曉魔法,曾與索爾大戰而未落下風。她對奎托斯的暱稱是「大牢騷」。

Lawrence 認為「菲給奎托斯留下了不可磨滅的印記,並影響了他的處世之道。」

新的舞台

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與之前流傳的說法不同,《戰神:勞菲》並非前傳。本作劇情的開端就是《戰神》(2018)序章里奎托斯父子火化菲的遺體。這將菲傳送到了一個名為「萬維界」的超然領域,也就是諸神死後前往的世界。

此地並非希臘神話中美好的至福樂土,也非北歐神話中勇士的歸宿瓦爾哈拉,而是一個噩夢般的冥界,這裡生長著殺手花,地上躺著戴面具的骷髏,各種生物被囚禁在逼仄的牢籠之中。地上有屍體堆成的營火,天空中懸著一扇詭異的巨門。這絕非一個友善的地方,而聖莫尼卡工作室創意總監 Cory Barlog 很樂意多透露幾句。

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Barlog 吐槽說:「他們都是混蛋。在所有神話體系里,所有神祇看待『力量』的方式都很糟糕,他們總是會濫用自己的力量和權力。在把這些傢伙聚在一起之後 —— 就像把一群億萬富翁放到一個小島上一樣 —— 他們以為自己會過上幸福生活。但實際上,他們只會互相爭鬥,由於他們都被困在了監獄之中,他們會陷入一種不可理喻的衝突。」

預告片裡最突出的兩位敵人 —— 塞赫麥特(Sekhmet)和貝孜(Begtse) —— 以暴力而直觀的方式展示了這一點。

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其中貝孜是皮膚通紅、身形魁梧的蒙古戰神。這是一個很霸氣的角色,名字也很硬核,據說是源於蒙語的「鎧甲」一詞。在本作中,他似乎擔當了塞赫麥特的打手。

塞赫麥特在埃及神話中地位顯赫,她不僅是戰爭女神,還有瘟疫、復仇、醫藥、太陽等方面的權柄。她由古埃及統治天空、大地和冥界的拉神創造。拉神為了懲罰人類而創造了塞赫麥特,結果她過於嗜血,險些將人類徹底滅絕。《戰神:勞菲》似乎會著重強調「瘋女人」這個人設,而這也深得我心。

不過 Lawrence 補充說:「塞赫麥特依然有一種莊嚴、可怕、有統治力的氣場。我們想要展現一種勢均力敵的交鋒,並讓塞赫麥特和貝孜強強聯手。」

女戰神

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好在菲也不是易於之輩。雖然沒有奎托斯的大塊頭,但她的戰鬥力和奎爺比也不遑多讓。她更加靈活,主要依靠靈巧和速度戰勝敵人,而非力量。而她的霜巨人身份意味著她還能使用魔法。並且她很快就拿到了一把非常特別的寶劍。

Lawrence 介紹說:「她的體型和奎托斯截然不同。奎托斯就像是一堵磚牆,他人狠話不多,戰鬥時很兇殘。那麼我們該怎麼塑造一個和他一樣強大但不一樣的角色呢?」

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為了體現出奎托斯和菲的差異,開發團隊認真回顧了整個《戰神》系列,並仔細研究了過往遊戲對菲的描述。Lawrence 表示,為菲設計戰鬥風格的過程為工作室注入了一股新鮮的活力,開發者們又是琢磨老遊戲,又是開發新點子,設計得很開心。

她解釋說:「希臘時代和北歐時代都對菲的設計提供了啟發。我們借鑑了系列早期那種更加靈巧、更加行雲流水的戰鬥風格,也保留了最近幾代的夥伴協同,以及打擊感厚重、鏡頭更貼近主角的設計。我們認真思考了要怎麼把這些元素都結合在一起,從而創造出一種有著菲的個人特色,同時也保留聖莫尼卡風格的戰鬥系統。」

魔武雙修

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我們已經在實機演示中看到一些菲使用魔法的畫面,但考慮到前兩作對菲的描述,我們知道她還有很多能力沒展示。比如她擁有預知能力,還在她與奎托斯隱居的森林布下了結界(記得那些發光的手印吧?),而且她也有驚人的力量。

Barlog 介紹說:「對奎托斯來說,魔法只是一種外在的工具。而對菲而言,魔法就是她的一部分。」Barlog 表示菲的能力和芙蕾雅比較像,與大自然有著緊密的聯繫。

Barlog 繼續道:「演示里有一個鏡頭是,在她拿到那把劍後,她把一個敵人的靈魂和身體分離了,通過那個很酷的慢動作鏡頭,你可以感覺出她還沒有展現出全部力量。

「而且在這個世界中,她的力量還會繼續成長、進化。在希臘和北歐國度,我們都觸及過這麼一個概念,就是魔法是空氣的一部分。魔法就在我們的周圍。這些國度的魔法有著特定的濃度。而在萬維界,魔法的濃度被放大了大概一千倍。」

菲的同伴

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接下來該聊聊那把劍了。我們第一次看到它時,它被插在一個「宇宙立方體」里,這個立方體名為 Phranque,由《黑袍糾察隊》休伊的演員傑克·奎德配音。

這把劍上還有一條會說話的魔法絲帶,這條由 Perlina Lau 配音的絲帶名為 Rue,肩負著避免寶劍落入壞人之手的職責。於是,遊戲史上大概最古怪的三人組就這麼誕生了。

Lawrence 說:「我希望在通關遊戲後,大家都會喜歡上絲帶以及果凍一樣的大方塊。」

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Barlog 補充說:「從最早的方案開始,我們就定好了這個組合。無論我們怎麼改遊戲方案,Phranque 都被一直保留了下來。對我來說,它是本作最重要的元素之一。它沒有華麗的外表或是花哨的設計,只是一個簡簡單單的立方體,但它有著深刻的內心掙扎、真摯的情感,以及鮮活的個性。」

此外,我們還見到一個尚未提及名字、樣子很像小精靈的角色,他在菲的故事中似乎很重要,不過在被問及他扮演的角色時,Barlog 和 Lawrence 都選擇了打太極。但不管他是什麼身份,菲都不必獨自闖蕩萬維界。

統一的《戰神》宇宙

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近年來,聖莫尼卡工作室將曾經那個憤怒的戰神變成了一個感人的老父親,而《戰神:勞菲》也將繼續給玩家帶來強烈的情感衝擊。在菲適應新環境時,她聽到了奎托斯的聲音,甚至還看到了奎托斯的幻象,這提醒了玩家,在本作的時間節點裡,她才剛剛與丈夫和兒子陰陽兩隔。

而在《戰神:諸神黃昏》里,我們還見過疑似菲託夢奎托斯的情節,所以儘管奎托斯不是本作的主角,但他和阿特柔斯依然會在菲的故事裡扮演重要的角色。

Barlog 說:「本作的所有故事都與 2018《戰神》以及《諸神黃昏》的時間線並行,並且和所有事情有直接關聯,所以這一切都屬於同一個宇宙。我們並不是在講一個番外篇。這是同一本書、同一本大部頭裡面的一個新篇章,我們會讓大家看到,這本書的內容遠比大家想像中更多。」

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