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《文明帝國VII》領袖屬性加點推薦

2025年02月08日 首頁 » 遊戲速遞

領袖屬性點有6中,那麼領袖屬性點怎麼點呢,小編匯總了文化、外交、經濟、擴張、軍事和科技六種屬性加點,如文化屬性點最好加點奇觀建造生產力提升10%等等,以下就是文明帝國VII領袖屬性加點推薦。

《文明帝國VII》領袖屬性加點推薦

文明帝國VII領袖屬性點怎麼點

文化屬性

1、奇觀建造生產力提升10%。

2、擁有至少一座奇觀的城市,文化產出提升10%。

3、每個分配了資源的定居點,文化產出 1。

4、城鎮每個時代文化產出 1;處於偏遠地區的城鎮文化產出 2。

外交屬性

1、對「結交獨立勢力」行動的發起或推進,影響力提升50%。

2、慶典時長增加50%。

3、每擁有一個城邦宗主國身份,可獲得 2文化值與 2科研值。

4、增加1個社會政策槽位。

經濟屬性

1、在一個時代內,每完成一項科技和市政研究,獲得 2金幣。

2、在所有定居點購買物品時,金幣花費減少15%(等同於購買能力提升15%)。

3、城鎮中的資源,每個產出 1金幣;偏遠地區城鎮中的資源,每個產出 2金幣。

4、可重複選擇:總金幣收益 5%(在最後)。

《文明帝國VII》領袖屬性加點推薦

擴張屬性

1、訓練開拓者的生產力提升25%。

2、城市的發展速度加快10%。

3、專業化城鎮的產出提升15%;偏遠地區的專業化城鎮產出提升30%。

4、定居點上限增加1個,擴張太長就不一一紅框標註了。

軍事屬性

1、你發動的所有戰爭,戰爭支持度 1。

2、訓練軍事單位的生產力提升15%。

3、定居點上限增加1個。

4、指揮官獲得1個免費等級;新指揮官起始自帶1個免費等級。

科學屬性

1、研究科技專長時,科研產出提升25%。

2、建造建築時,生產力提升15%。

3、每個城區產出 1科研值。

4、每個分配了資源的定居點,科研產出 1。

5、城鎮每個時代科研產出 1;處於偏遠地區的城鎮科研產出 2。

6、可重複選擇:總科研產出 5%。

《文明帝國VII》領袖屬性加點推薦

以上就是我們為大家帶來的文明帝國VII領袖屬性加點推薦,希望可以幫助到大家,更多精彩的攻略就在我們。

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