領袖屬性點有6中,那麼領袖屬性點怎麼點呢,小編匯總了文化、外交、經濟、擴張、軍事和科技六種屬性加點,如文化屬性點最好加點奇觀建造生產力提升10%等等,以下就是文明帝國VII領袖屬性加點推薦。
文明帝國VII領袖屬性點怎麼點
文化屬性
1、奇觀建造生產力提升10%。
2、擁有至少一座奇觀的城市,文化產出提升10%。
3、每個分配了資源的定居點,文化產出 1。
4、城鎮每個時代文化產出 1;處於偏遠地區的城鎮文化產出 2。
外交屬性
1、對「結交獨立勢力」行動的發起或推進,影響力提升50%。
2、慶典時長增加50%。
3、每擁有一個城邦宗主國身份,可獲得 2文化值與 2科研值。
4、增加1個社會政策槽位。
經濟屬性
1、在一個時代內,每完成一項科技和市政研究,獲得 2金幣。
2、在所有定居點購買物品時,金幣花費減少15%(等同於購買能力提升15%)。
3、城鎮中的資源,每個產出 1金幣;偏遠地區城鎮中的資源,每個產出 2金幣。
4、可重複選擇:總金幣收益 5%(在最後)。
擴張屬性
1、訓練開拓者的生產力提升25%。
2、城市的發展速度加快10%。
3、專業化城鎮的產出提升15%;偏遠地區的專業化城鎮產出提升30%。
4、定居點上限增加1個,擴張太長就不一一紅框標註了。
軍事屬性
1、你發動的所有戰爭,戰爭支持度 1。
2、訓練軍事單位的生產力提升15%。
3、定居點上限增加1個。
4、指揮官獲得1個免費等級;新指揮官起始自帶1個免費等級。
科學屬性
1、研究科技專長時,科研產出提升25%。
2、建造建築時,生產力提升15%。
3、每個城區產出 1科研值。
4、每個分配了資源的定居點,科研產出 1。
5、城鎮每個時代科研產出 1;處於偏遠地區的城鎮科研產出 2。
6、可重複選擇:總科研產出 5%。
以上就是我們為大家帶來的文明帝國VII領袖屬性加點推薦,希望可以幫助到大家,更多精彩的攻略就在我們。