
今天推薦一個很有意思的小遊戲《圖書管理員:整理魔法圖書館吧(Librarian: Tidy Up the Arcane Library!)》,是在今年五月份發售的,Steam好評率高達94%。

別看這遊戲在國內熱度不算高,它在世界範圍內已經賣爆了,製作組剛宣布銷量已經突破一百萬份。而且在YouTube 上,很多大博主都在玩它,有幾個影片已經破百萬播放。
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因為這遊戲雖然很簡單,一般3到5小時就能通關,但特別能滿足強迫症,能給人極大的奇特滿足感。而它的內容非常直接,就和標題說的一樣:整理一個被搞得一團糟的魔法圖書館。
這個圖書館裡,有整整三千本書,而你要做的,就是把它們全部放回正確的書架上。這個圖書館房間有多亂呢?這麼說吧,八個字足以形容:龍捲風摧毀停車場。

所有散落在地的書都不是單獨的,它們都屬於某個系列,而你必須找全所有的系列,同時還得排好序,再放到正確的書架上。所以一開始,看著這滿地的雜亂書籍,你會非常絕望。

不過,這遊戲前期和後期的體驗,是完全不一樣的,都快能當成兩個遊戲玩了。因為一開始,你只能純手動收集書籍,在三千本書里按照顏色,一點點找齊第一個系列,並手動排序,尋找對應書架。

眼睛都可以找瞎,所以打這遊戲很容易暈3D,你得關掉動態模糊,再調整一下操控靈敏度。
不過這畢竟是一間魔法圖書館,所以你可以學習魔法。每次你整理完一列書,就能獲得一個魔法點數,能學習五種技能,每個技能還可以繼續升級。

這些技能非常有用,比如有的技能,可以在書堆里高亮你要找的書,或是每30秒,就自動整理你手上的一摞書,甚至可以直接根據你拿著的書本,把系列裡剩下的書吸附過來。
與此同時,圖書館裡還放著幾個寶箱,它們的鑰匙都藏在圖書館的角落裡。隨著你不斷找書,總會看到一兩把鑰匙。而開啟寶箱後,就會獲得一些特殊技能,例如你可以衝刺,或者進行反重力級的跳躍,讓整理任務更方便。

這些魔法是如此IMBA,以至於到後期,遊戲根本不再是你一本本找書去歸類了,而是等著一個個技能冷卻,同時規劃自己該升級什麼樣的技能。所以假如你使用魔法,那可能最後2000本書的整理時間,還沒有最初500本耗費得多。
這個遊戲的樂趣,就在於一種整理東西的禪意,以及看著整個圖書館越來越整齊而獲得的滿足感。這個滿足感不僅是視覺上造成的,遊戲的環境音和BGM都會隨著圖書館的狀態產生變化,讓你很容易感受到自己的強迫症行為得到了回報。

最後,當你整理完整個圖書館後,就會獲取一種撲面而來的成就感,以及一個殘廢的手腕。

這遊戲還有一個有趣之處,就是很多書的名字很有意思。比如一個系列的書,叫《從心理層面分析,為什麼會寧願打(整理)遊戲,也不願真去整理房間》。以及在預言類書籍中,有各種關於預言魔法的書,名稱都挺裝逼唬人。但其中卻混了一本非常嘲諷的《百發一中,便可稱之為預言師》。
另外,以上所說的,其實只是遊戲的一種玩法。譬如遊戲裡,有兩個技能是相互衝突的:一個可以幫你高亮書本,讓你更容易找到它們;另一個則可以直接幫你自動拾取。為什麼呢?因為遊戲其實會給你選擇,讓你如何玩這個遊戲,藉助魔法到什麼地步。

你還可以拒絕整理
假如選擇自動拾取,遊戲後期就會失去很多「樂趣」。但要是選擇沒那麼自動化的魔法,玩起來就會複雜很多,雖然同時也要耗費更多時間。
所以,這遊戲現在是有不少玩家挑戰純粹的無魔法整理的。相比3、5小時的通關時間,這種通關時間通常需要十幾個小時,甚至二十個小時之久,可以讓人變得徹底老眼昏花。雖然根據一些評論,這樣通關後,可以獲取一種死而後生的巨大爽快感。

現在,還有不少海外玩家在速通《圖書管理員》,他們已經把藉助魔法的通關時間,壓縮到了一個小時。看來當個圖書管理員真的很上癮,我甚至看到有玩家詢問在現實中有沒有類似的工作了:不需要操心其他煩心事,也不需要和人打交道,只用一心整理、收納。

或者你可以……
在通關後,遊戲還會給你一個特殊關卡,讓你看看整個圖書館是如何在魔法的幫助下,自動將三千本書整理回書架的,也算是一種特別的通關獎勵了。

總之,假如你喜歡這種滿足強迫症的遊戲,《圖書管理員:整理魔法圖書館吧》就很值得一試。畢竟在遊戲裡打掃衛生,真的比在現實里打掃衛生要簡單多了。

另外,這遊戲還有個評價系統,會在你全部整理完後,根據完成度和準確性評分——只保證合理,不保證治癒。






