PVKK,如果你非要較真的話全稱是Planetenverteidigungskanonenkommandant(行星防禦炮指揮官),是我們一直熱切期待的一款遊戲,很大程度上是因為我們太想擺弄那些用來操作同名行星防禦炮、觸感絕佳的開關、拉杆、旋鈕、曲柄和按鈕了。
不幸的是,現在我們還要等更久才能親自玩到這款類似《請出示文件》的超級炮手模擬器。遊戲總監勒內·哈伯曼在Steam的一篇新聞公告中宣布,PVKK將延期至2027年發售,「以確保PVKK在發售時能呈現出最佳狀態」。
「我知道這個消息很讓人掃興,也理解大家的失望。隨著幕後開發工作的推進,我們發現自己能把遊戲做得比最初設想的好得多,再多給一點時間,我們就能打造出真正特別的作品,」哈伯曼說,「每解決一個遇到的問題(而且問題真的很多!),我們就會冒出10個能讓指揮官們體驗更好的新點子。我們對目前規劃的遊戲內容非常滿意,正在努力將所有內容變為現實。」

要實現所有這些想法,顯然意味著需要招募更多人手。據哈伯曼透露,PVKK的開發工作室Bippinbits的規模隨著遊戲內容的擴充而不斷擴大。2025年,其全職開發人員從4人增加到11人,規模翻了一倍還多。
「按照目前的情況,如果堅持原定的發售時間,就意味著我們要在PVKK的品質上做出妥協,而這是我們絕對不願意看到的,」哈伯曼說,「因此,PVKK將推遲至2027年發售。」
在2024年接受採訪時,哈伯曼曾表示,PVKK的樂趣不僅僅是聽末日火炮控制面板發出的清脆咔嗒聲和沉悶撞擊聲。在執行上級下達的開火命令的間隙,玩家還有充足的時間喝掉每日配給的茶、瀏覽無線電宣傳內容,並更廣泛地思考為遊戲直言不諱所稱的「獨裁政權」操作巨型火炮所帶來的倫理問題。
「我非常喜歡把玩家置於特定的情境中,讓他們自己去思考,」哈伯曼說,「《穹頂守護者》也發生過類似有趣的事:有些人意識到,你降落在這個星球上,射殺所有本土生物,開採星球資源,然後就離開了。然後他們會想,『我是不是壞人?』……這正是我非常喜歡的設計。」
雖然延期不是我們希望聽到的消息,但或許多一些思考時間也不是壞事。畢竟,我們也不想倉促地對「為壞人操作大炮是不是壞事」這樣複雜的道德困境下結論。面對這類倫理難題,最好還是保持冷靜的頭腦。
雖然今年玩不到這款遊戲了,但你現在依然可以在Steam上將PVKK加入願望單。






