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經典名作《X戰警傳奇》問世22年 玩家希望系列復活

2026年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

《X戰警傳奇》問世22年之際,ComicBook回顧了這款動作角色扮演遊戲,並提出系列已經到了適合復活的時候。文章認為,隨著X戰警重新受到關注,這套以多名變種人協同作戰為特色的玩法仍有繼續發展的空間。

經典名作X戰警傳奇問世22年玩家希望系列復活

文章指出,超級英雄題材天然適合動作與冒險遊戲,而漫威變種人各不相同的能力和性格,又為組隊玩法提供了基礎。《漫威金鋼狼》側重單個角色,《X戰警傳奇》這類群像作品則能夠展現更完整的變種人世界。

由Raven Software開發的《X戰警傳奇》登陸過多個平台,採用支持1至4人的地牢探索玩法。玩家通過普通少女愛莉森·克雷斯米爾的視角進入故事;這名剛剛覺醒的變種人成為多個陣營的目標,獲救後加入X戰警,並開始學習控制自己的火山能力。

主線圍繞X戰警與萬磁王兄弟會的衝突展開,同時涉及影王、哨兵機器人、莫洛克人和X武器等角色與勢力。主機版本提供14名可操作角色;若計入星界任務中登場的X教授,可操作人數達到15名。不同角色的能力還能組合成連攜攻擊。

遊戲中的澤維爾莊園不僅是任務間隙的活動區域,也通過NPC對話和資料內容承載漫畫背景。隨後推出的直接續作延續了這一思路,而初代《漫威:終極聯盟》又將類似框架擴展到了更廣泛的漫威角色陣容。

文章將復活建議與近年來X戰警題材重新升溫聯繫起來,並提到《X戰警97》等改編作品。對於潛在新作,文章設想其可以取材於克拉科時代等漫畫階段,通過追加內容擴充任務和角色,並加入跨平台多人合作或角色創建功能。這些內容目前仍是媒體提出的構想,並非新作公告。

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