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《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

2023年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

評論:

好看好玩

比起你能在「東京電玩展2023」上看到的其他遊戲,《星海遊俠:第二個故事R》顯然是個有些特殊的作品——雖然打著「重製版」的旗號,卻擁有著讓人眼前一亮的視覺表現手法,但如果你將它看作是一款更具「新時代」標準製作的完全新作,卻又可能因為有帶有時代因素的大膽嘗試,而感到跟不上節奏。

是的,這也是我在SQUARE ENIX展位首次玩到《星海遊俠:第二個故事R》時的最直觀感受——它似乎在以某些現代的形式重現著屬於上世紀的經典。而這,其實是一件相當有趣的事情。

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

本次《星海遊俠:第二個故事R》的可試玩內容被分為了兩大部分,一部分主要集中於簡單和標準化的戰鬥,而另一部分則提供了更加進階的遊戲難度、迷宮探索內容,以及適當的解謎要素。

有些慚愧的是,雖然久仰「星之海洋2」的大名,但我卻沒有實際遊玩過它的任何一個版本——因此,我花了更多時間在了解系統上。而不出意外的是,它獨特的戰鬥系統,還真就給我這個遊戲年齡不那麼長的中年RPG玩家,帶來了一些有趣的新東西。

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

但在聊起這些之前,我們還是得先聊聊本作最直觀的特點,即它採用的畫面表現形式。

和隔壁靠著「HD-2D」爆火的《歧路旅人》不同,《星海遊俠:第二個故事R》更像是對於老式「3D」遊戲表現力的延伸——除開全新的立繪以外,本作中的角色大都採用了更加「高清化」的像素形式,創作者們非常仔細地為角色們繪製了每一個行為或戰鬥動作,而用於承載這些的,卻是完全來自現代的3D建模與清晰貼圖,這種視覺效果上的差異,讓它表現出一種不拘泥於時代的美感,更與「HD-2D」拉開了本質性的差異。

在本作第一部分的試玩流程中,玩家被置於某條山路上。主角們此行的最終目標,是擊敗盤踞於山頂的「魔鳥」,從而完成隊伍中某名角色的請求。

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

作為一款來自「舊時代」的角色扮演遊戲,《星海遊俠:第二個故事R》採用了相對現代的「明雷」遇敵機制。在探索過程中,我們看到了以「煙霧」形式徘徊於路上的敵人,玩家既可以選擇避開它們,也可以主動迎頭而上,在雙方實際接觸到的那刻,遊戲便會進入獨立的戰鬥環節。值得注意的是,根據接觸形式的不同(玩家與敵人的面朝方向),戰鬥開始時的狀況也會發生改變——一次好的開始,往往能夠幫助玩家獲得更多的優勢,在逐漸上升的戰鬥難度中,這點也會顯得格外重要。

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

而就像我們對「星之海洋」所擁有的「刻板印象」那樣,超越時代的獨特戰鬥系統,依然是本作在重製後的重中之重——本作的戰鬥以近乎「實時」的方式進行,在戰鬥開始後,玩家可以選擇隊伍中的一名角色進行直接操作,「普通攻擊」和「迴避」等基礎動作有著更加偏向「動作遊戲」的反饋形式。在初次上手時,你一定很難想像這些獨特的構想,居然來自一款上世紀末的作品。

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

而另一方面,「戰略性」同樣也是本作最值得關注的地方。

在本次試玩版所預先準備好的隊伍中,玩家可以使用四名不同的角色進行戰鬥,他們有的擅長輸出,有的則擅長恢復與強化——在「星之海洋」中,不同定位與角色類型的搭配,往往能夠對戰鬥結果產生超乎想像的影響。

你或許會覺得:放在JRPG的體系中,這東西也沒有什麼稀奇的。但「星之海洋」的情況的確有些特殊,在「實時戰鬥」系統的基礎之上,戰場局勢的變化遠比純粹的回合制來得複雜,單一角色往往無法對所有敵人造成重創,而能夠在戰鬥中起到更強戰術效果的「魔法」與「紋章術」,更是需要將實時場景下的「詠唱時間」考慮在內,只有合理安排出場角色間的場上占位,戰鬥才能向著玩家所想的方向發展——

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

事實上,這套聽上去就有些複雜的戰鬥系統,也確實是來自舊時代的產物。它所代表的,正是老牌遊戲製作者們對於跳脫出傳統RPG系統玩法的追求。

當然,就像我在開頭所說過的那樣,《星海遊俠:第二個故事R》所呈現出的是一種夾在「新」與「舊」間的狀態。因此,除了上述的諸多元素以外,它自然也會有一些有趣的新東西——比如在本作的戰鬥系統中,我們就看到了近些年來被SQUARE ENIX視為珍寶的「弱點破防」機制。這套可以同時作用於敵我雙方的機制,大大改變了每場遭遇戰的節奏,更進一步強調了遊戲對策略定製的高要求——儘管玩家只能操作一名角色,卻需要顧及場上的所有狀況。

《星海遊俠:第二個故事R》TGS試玩:走在復古與現代的邊緣

說實話,僅僅依靠短暫的現場試玩環節,我實在不敢打著包票告訴你:所有人都可以體會到「星之海洋」的樂趣。但如果你喜歡這種用「新載體」重組老東西的形式,大可對《星海遊俠:第二個故事R》保持一點兒積極的態度——因為,它絕對會成為幫助你懷念或了解過去的一個不錯機會。

註:此次試玩版本為「東京電玩展2023」活動使用的特別版,與遊戲正式推出的內容可能有所不同。

注2:本文中所有版權歸屬於SQUARE ENIX。

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