近日,《最後一戰:戰役進化》正式上線,SteamDB數據顯示其同時在線峰值達2.5萬人。儘管這一數據在微軟第一方陣容中尚可立足,但相較《最後一戰》系列前作動輒十餘萬的峰值仍有明顯落差,首發熱度未達預期。

本作脫胎於初代《最後一戰:戰鬥進化》,從零開始重構了戰役流程,在忠實還原經典敘事的基礎上,實現了高清畫面、優化操控與4人在線合作。新增的3個任務、擴充的武器載具庫及調整後的敵群配置,試圖在懷舊與創新間尋找平衡。

目前玩家反饋主要集中在優化問題與內容體量上。考慮到遊戲仍處於發售初期,隨著343 Industries後續通過補丁修復性能瓶頸,以及常規性的折扣促銷拉動,該作有望在未來數月迎來第二波在線高峰,重現士官長的戰場榮光。






