宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《赤血沙漠》Switch 2版開發中 多人模式與MOD支持均在評估

2026年07月08日 首頁 » 遊戲速遞

在日前舉行的股東說明會上,韓國遊戲開發商Pearl Abyss披露了多項重大消息,涵蓋《赤血沙漠赤血沙漠Switch2版開發中多人模式與MOD支持均在評估》的Switch2赤血沙漠Switch2版開發中多人模式與MOD支持均在評估移植計劃、劇情全面重製、付費DLC規劃,以及未來新作《多可比》和《Plan 8》的開發進度。會議持續近三個半小時,並以公司高層向股東正式致歉開場。

赤血沙漠Switch2版開發中多人模式與MOD支持均在評估

Pearl Abyss首席執行官許真英在說明會上確認,《赤血沙漠》正在為任天堂Switch2平台進行開發。據其透露,目前遊戲已處於「基礎玩法可運行」的階段,但許真英謹慎表示,完整的移植不僅僅是技術層面的適配——開放世界體驗、動作系統和畫面表現力都需達到標準後才會正式公開。目前官方尚未公布Switch2版本的發售窗口,但確認已在硬體上實際運行,這比公司以往對平台拓展的任何表態都更加具體。

首席運營官李東沅確認,開發團隊正在從頭到尾全面審閱並改進遊戲敘事,包括新增過場動畫和追加內容。付費DLC正在開發中,定價與發售時間預計將在今年第三季度末前確認。

赤血沙漠Switch2版開發中多人模式與MOD支持均在評估

關於多人玩法,許真英回應謹慎但並未否定。他表示,公司正在「從技術可行性和玩法設計兩方面進行多種研究」,並承認《赤血沙漠》的動作系統和開放世界結構在這一方向上具備「長期拓展潛力」。目前尚無任何確認或時間表,但該方向正在積極考慮中。

MOD支持也處於類似階段——許真英確認,團隊早在發售前就對此有興趣,目前仍在觀察社區反饋,並審查包括在遊戲內提供官方MOD分發渠道在內的多種方案。考慮到《上古卷軸5》等作品因MOD大幅延長了生命周期,這一考量的商業動機顯而易見。

赤血沙漠Switch2版開發中多人模式與MOD支持均在評估

許真英表示,《多可比》目前以2028年下半年為目標檔期,正處於內容生產階段,團隊正在搭建並驗證核心玩法循環,待該循環確定後將面向全球玩家進行演示。公司不會參加今年科隆遊戲展的展台展示,但會通過BlackSpace引擎在科隆開發者活動中亮相,同時《赤血沙漠》將與三星合作參展。

赤血沙漠Switch2版開發中多人模式與MOD支持均在評估

第三款主力項目《Plan 8》則是一款尚處於概念階段的射擊遊戲。核心開發人員將在《多可比》開發達到一定節點後逐步轉入該項目,因此距完工仍相當遙遠。關於中國市場,許真英承認存在興趣並在審視中,但指出許可、本地法規及內容本地化等因素複雜,遠未到可給出時間表的階段。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新