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神谷英樹對談橫尾太郎:寧可遊戲取消也不湊合發布!

2026年05月25日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《惡魔獵人》與《獵天使魔女》的締造者、知名遊戲設計師神谷英樹公開表示:比起推出一款平庸的遊戲,他寧願看到該項目被直接取消。

這一言論出自神谷英樹與《尼爾》系列作者橫尾太郎共同參與的一場開發者座談活動。在討論遊戲開發理念時,神谷坦言,自己幾乎不會去考慮項目的時間節點,而是始終專注於打造儘可能獨特的作品。

 

神谷英樹對談橫尾太郎:寧可遊戲取消也不湊合發布!

 

 

神谷英樹表示,如果從開發初期就過分盯著截止日期和各種限制條件,那麼開發者就無法「全力以赴」,也無法創造出真正不尋常的遊戲。他補充說,自己始終致力於在每個項目中至少實現一個真正獨一無二的元素。

在對話過程中,兩人還聊到了那些被取消的遊戲項目。對此,神谷回應稱,自己並不會因為項目被終止而感到極度沮喪。他甚至直言:「與其發布一款平庸的東西,我更傾向於項目被取消。」

 

神谷英樹對談橫尾太郎:寧可遊戲取消也不湊合發布!

 

 

對於神谷英樹來說,「被取消的項目」這個話題並不陌生。最著名的例子之一就是《龍鱗化身》(Scalebound)——這款由白金工作室開發的Xbox獨占遊戲,最終被微軟叫停。此外,粉絲們至今仍不清楚《Project G.G.》的命運如何。而神谷早年參與製作的《惡靈古堡2》初版,在當時也遭到完全重做,實際上相當於被取消。

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