在 VR 技術盛行的當下,如果我們將恐怖片拍成 VR影片,那超強的沉浸感和全方位的觀影體驗,可能會更讓人驚恐萬分、欲罷不能。正因如此,很多專業級廠商投入了巨大財力提升軟硬體技術,旨在打造更逼真、更恐怖的VR 恐怖大餐。
對於長期深耕、投入巨大的影視公司而言,購買成套設備或許不是難事。但對於眾多小型工作室以及個人拍攝者來說,高昂的成本會壓抑他們的創作欲,還在一定程度上阻礙了大眾拍攝領域的進步。面對這一難題,佳能EOS虛擬現實系統(EOS VR SYSTEM)正是行業認可的最優解之一。
此前,我們曾報道過佳能中國與VeeR在去年7月舉辦的2022年『超視角』VR創作者大賽。截止到今年1月,本次活動已順利落下帷幕,已在業內小有名氣的 「兩隻眼睛」團隊憑藉作品《致命循環》獲得了大賽最佳攝影獎。而該片從拍攝到成片,全程均使用了佳能 EOS 虛擬現實系統。具體來說,在一部佳能專微相機、一款雙魚眼VR鏡頭,與配套影片軟體的加持之下,恐怖氣息濃重且畫面精美的專業級180° 3D VR短片呈現在了觀眾眼前。
出於對影片和拍攝過程的好奇,我們也聯繫到了團隊負責人、導演宋東桓。在與他進行了一番交流後, 我們進一步加深了對 VR 影片以及專業製作團隊的理解。
來頭不小的「兩隻眼睛」
與「草根級」選手不同,「兩隻眼睛」團隊此前參加過不少知名影視劇的拍攝與製作,其中不乏網劇《法醫秦明》、《來自海洋的你》、《說英雄誰是英雄》,以及電影《暗戀·橘生淮南》等優秀作品。此次大賽得益於佳能EOS虛擬現實系統,團隊實力與潛能得到了更好更全面的探索及展現。
作為團隊代表,宋東桓在溝通伊始就明確表示:「此次獲獎是團隊整體的功勞,在大家高度一致的默契度與專業能力之下,搭配功能強大的系統支持,共同產出了高質量的VR影片。」
兩隻眼睛團隊在拍攝現場合影
作為團隊負責人,宋東桓曾在學校做過多年的校園廣播,此後前往中央廣播電台實習。在進入影視圈後,宋東桓先後從事調色、剪輯、攝影、執行導演和製片等工作,可謂是全能型人才。早在2016年,宋東桓就已經開始接觸 VR 拍攝,彼時雙機身組合的拍攝效果曾給他帶來不小的震撼,但由於兩台相機鏡頭、機身的同步設置與拍攝過程非常繁瑣,且對環境(如光線、背景影棚布置)有著極高的要求,所以在那個時間點,VR影像雖然觀感優秀,卻無法在影視圈真正普及。不過,出於職業素養和強烈的好奇心,宋東桓沒有停止在VR/全景拍攝領域的探索,而在數年的光陰里,他也積攢下了許多寶貴經驗。
在此次參賽過程中,佳能EOS虛擬現實系統「一機一鏡」的組合有別於傳統的雙機位拍攝方案,更為簡單易行的操作、更小巧輕便的機身體積,讓「兩隻眼睛」團隊成員在影片拍攝過程中更為簡便,能更好地詮釋自身對於VR影像的理解和把控。
相較傳統雙機位拍攝方案,EOS虛擬現實系統大幅簡化VR影像製作流程
解密靈感來源
「兩隻眼睛」團隊的參賽作品名為《致命循環》,情節不繁雜且頗具「好萊塢式」的驚人反轉。對此,宋東桓表示影片的拍攝初衷很簡單,就是用觀眾喜歡的鏡頭語言和敘事風格,來打造一個看似另類但觀感熟悉的「小品」,團隊拍攝靈感來自於名為《攝影機表情》的小眾喪屍喜劇片。
在拍攝《致命循環》時,團隊成員充分利用了有限的拍攝空間,以及「喪屍」題材長久不衰的魅力,在短短几分鐘裡成功營造了高壓、恐怖等經典氛圍。與此同時,得益於EOS R5全畫幅專微與RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭的組合,成員們獲得了極佳的拍攝體驗。
值得一提的是,本次拍攝場地是臨時租賃的公共場所,為了在有限的時間裡充分發揮劇情,整個團隊可謂分秒必爭,而一機一鏡的組合保障了隨時開拍的即戰力,大幅提升了工作效率。在影片拍攝結束後,不少團隊成員紛紛表示自己要購入一套EOS虛擬現實系統。
如何看待VR影像
在與專業從業人員交流時,往往都會談及較為宏觀的問題。對於 VR影像領域,宋冬桓的觀點頗具實用性。在他看來,VR影像在未來將成為網際網路生態的主要表現形式,VR 內容將無處不在。當前,該領域的發展在歐美國家已經逐步駛入快車道,而中國大陸目前入場的專業製作者相對較少,很大一部分原因來自於設備與成本的限制。
在此背景下,此次大賽的初衷得以進一步凸顯,即基於佳能的品牌價值和高性能軟硬體組合,為更多拍攝者提供嘗試機會。而相較於便攜式拍攝設備,佳能EOS虛擬現實系統所帶來的專業級體驗,能充分滿足中高階用戶的胃口。
當我們完整看完《致命循環》後,不難發現其運鏡、布景和演出極具專業水準,而這種形態的作品在社交媒體上極難見到。或許在未來,我們還將看到更多類似當下短影片平台的內容聚合體出現,但其載體和表現性質,大概率會發生本質上的改變。
簡評佳能EOS虛擬現實系統
正如上文所述,「兩隻眼睛」團隊之所以參賽,有著對佳能品牌實力的高度信賴與認可,也蘊含著對VR影像的熱愛。在宋東桓看來,3D 180° VR影像能更好地集中觀眾注意力,而EOS虛擬現實系統也為製作組帶來了最強大的技術保障及極度輕便化的拍攝流程與體驗。
EOS虛擬現實系統包括佳能首款VR鏡頭RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、EOS R5全畫幅專微(或EOS R5 C全畫幅電影攝影機)及專門開發的EOS VR Utility和EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro數據轉換及處理軟體。
基於鏡頭、相機、應用程序的三位一體,EOS虛擬現實系統大幅簡化了VR影像創作從拍攝到後期編輯的全流程,一機一鏡的設備組合及簡化的後期製作讓「兩隻眼睛」團隊的創作更為高效,製作出兼具自然3D立體效果與高規格畫質的VR影像。
相機、VR鏡頭、應用程序「三位一體」的EOS虛擬現實系統
在同樣為人矚目的後期環節,EOS VR Utility 以及專門為Premiere Pro打造的插件都發揮了意向不到的奇效。其眾多預置效果已能滿足不少專業級需求,而在進階編輯時,軟硬體良好的兼容性也保證了出片的穩定性和流暢性。毋庸置疑,相對於其它缺乏影像技術積澱的 VR 插件,EOS虛擬現實系統所提供的配套軟體是業內一流水準的。
作為 XR 行業媒體,筆者對VR影像並不陌生,但過往接觸的作品都處在兩個極端:頂級專業公司和民間草根玩家,這不但造成了影片質量的兩極分化,還在很大程度上壓制了影片的產出量。畢竟,對於很多擁有專業級技能的小團隊而言,貿然購置VR/全景拍攝器材的風險是極高的,草根玩家更是沒有足夠的動力和財力。
在此背景下,佳能 EOS 虛擬現實系統的誕生,就從軟硬體兩個層面推出了極具性價比的解決方案。憑藉EOS R5/EOS R5 C 的強大機能,VR 雙魚眼鏡頭加成,再到兩款數據轉換及處理軟體,中端製作者已經無需考慮成本風險,其所帶來的拍攝和製作體驗也完全是專業級別。我們有理由相信,在 XR 技術飛速發展的當下,會有更多用戶接觸並喜愛VR影像所帶來的沉浸式觀感,越來越多的中小團隊也將在擁有了適合自身的拍攝「神器」後,在潮流涌動的歲月里,記錄和打造出更多讓人過目不忘的 VR 大片。