曾開發《屍變:遊戲》《戰錘40K:星際戰士2》的Saber Interactive工作室,近日在推特發布一段30秒的神秘預告影片:燭光環繞的桌面上擺放著某種裝置,背景音混雜著鈴鐺聲、尖叫與恐怖片影迷耳熟能詳的台詞。隨影片附帶的鏈接指向一個顯示"2025年7月22日13:00(UTC)"的故障藝術網頁。Reddit社區迅速達成共識——這極可能是《猛鬼追魂》(Hellraiser)新作的預告,片中鈴鐺聲與系列標誌性道具"哀痛之盒"開啟時的音效如出一轍,旁白則完美匹配釘子頭(Pinhead)的經典台詞。
基於克萊夫·巴克1986年中篇小說《受縛之心》改編的《猛鬼追魂》系列,憑藉其開創性的痛苦/快感哲學與BDSM美學,成為與《月光光心慌慌》《猛鬼街》齊名的恐怖IP。從1987年巴克親自執導的首部電影到2022年大衛·布魯克納重啟版,該系列已推出11部影片。此次遊戲化傳聞尤其令粉絲振奮——今年初釘子頭剛被移出《黎明死線》可玩角色名單,而Saber Interactive五月下架《屍變:遊戲》的舉動曾讓非對稱恐怖遊戲愛好者扼腕。
類似情況也發生在IllFonic開發的《13號星期五》——其在線伺服器雖於2024年關閉,但聖地亞哥漫展最新公布的傑森·沃赫斯手辦又讓粉絲重燃希望。無論7月22日宣布結果如何,恐怖遊戲愛好者正迎來黃金時代:Saber的《殭屍世界大戰:劫後餘生》證明其多人恐怖題材駕馭力,而預告片中精準還原的哀痛之盒機制,或將帶來比《屍變》更純粹的Barker式體驗。