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為什麼三角洲最難做的是工程位?容易搶飯碗不說,定位也容易搞亂

2026年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

在三角洲行動S10賽季,策劃給我們做出來了一個工程位的幹員液氮,沒錯,就是那個有點自卑的冰凍男,得給他取個外號,不然,液氮這個名字很難記,但是,與此同時,很多玩家覺得現在的工程位是不是有點超標了,畢竟都已經有五個工程位幹員了,但是,在我看來,工程位才是整個三角洲最難做的幹員。

為什麼三角洲最難做的是工程位容易搶飯碗不說定位也容易搞亂


首先,我們要搞明白一件事情,工程位到底是幹嘛的?策劃給他們在烽火地帶的定位,就是隊伍的中間力量,負責防禦和站樁輸出的,專業術語而言,就是爆炸傷害、區域控制、資訊獲取,可問題就在這裡了,工程位要是做得好一點,強勢一點,就立刻跟隔壁突擊位搶飯碗了,甚至讓工程位幹員出現用道具打輸出和控場的情況。

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最典型的例子就是液氮了,你別看網上對液氮這個幹員的口碑不咋樣,可人家現在是有點超標的,他的技能可以給對面提供偵查作用,而手雷可以阻隔對面的進攻,最關鍵的是大招可以發射六枚冰凍榴彈,怎麼看怎麼覺得不對勁,這一下把偵查位突擊位和防守位都給占了,一下子搶了不少幹員的飯碗,連上賽季的幹員都比不上。

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現在的工程位裡面,很多幹員都存在這樣的情況,老黑現在也可以探測震得多少了,說白點,就是平白無故給老黑加強了一波偵查能力,烏魯魯的巡飛彈和燃燒彈,就相當於讓烏魯魯擁有了突擊位的能力,而盾哥更是不用說了,就是徹頭徹尾的抗火力第一人,比特雖然被砍了一刀,可現在依然是室內近戰的高手。

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當然,更要命的是現在工程位定位越來越模糊了,或者說,他們越來越不像是工程位了,反倒更像是突擊位或者資訊位,現在的突擊位和偵查都快被他們搶完了飯碗,現在的那些突擊幹員只剩位移、還有偵察只剩偵查了、輔助這邊更是只剩奶人,而工程位輸出、控場、資訊、防守全能,組隊甚至可以 「多工程陣容」 放棄其他職業,這還怎麼玩?

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最要命的,是現在的工程位還是個下限極低,上限卻極高的存在,特別容易吃玩家,新手玩工程位就要被針對得半死,而老玩家和整活哥玩工程位卻能把工程位玩出花來,一套組合拳能夠把對面折騰得夠嗆,你這時候還怎麼打,只能被他們一步步拖到陰溝裡面了,說到底,現在的工程位,最大問題就是定位模糊、職能龐雜。

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