在近日於紐約舉行的Games for Change年度慶典上,由Compulsion Games開發的動作冒險遊戲《午夜之南》 一舉奪得最高獎項——「年度遊戲/年度體驗」 。這是該作繼在加拿大遊戲獎上斬獲年度遊戲後,再次捧回重磅大獎。

Games for Change是一家國際非營利組織,多年來致力於支持和推廣電子遊戲作為解決社會問題、推動教育及讓世界變得更加美好的工具。其年度獎項並非以商業表現或玩法創新為唯一標準,而是長期關注遊戲在教育、文化傳播、社會影響等方面的價值。本屆頒獎禮匯聚了來自五大洲的開發者、教育工作者和社會活動家,共同表彰那些不僅具有娛樂性、更承載深刻內涵的作品。

《午夜之南》由Compulsion Games打造,是一款敘事驅動的動作冒險遊戲。遊戲背景設定在美國南方神秘的民間傳說世界,圍繞女主角哈澤爾的冒險展開,玩家將在充滿奇幻色彩的環境中探索,並面對融合現實文化與神話元素的故事。遊戲獨特的藝術風格、音樂和敘事手法此前已廣受好評——它曾在2025年TGA頒獎禮上獲得「Games for Impact」獎項,並在BAFTA遊戲獎中拿下「最佳新IP」類別。

獲獎後,Compulsion Games在社交平台發文祝賀所有入圍作品,並表示這一榮譽屬於整個開發團隊。工作室在聲明中寫道:「遊戲的核心,是一群充滿熱情的創作者。他們因為對魔幻現實主義、民間傳說冒險以及用真誠講述故事的熱愛而團結在一起。 」工作室還表示,在慶祝這一里程碑、回顧開發歷程的同時,團隊也將繼續向前,期待創造更多獨特的原創遊戲。






