索尼宣布2028年全面取消PlayStation實體遊戲光碟的做法,引發了大量玩家與零售商的不滿。對於索尼此舉意義何在,除了官方「順應玩家購買習慣」的說法外。有消息稱該決定是在PS6的硬體成本壓力下做出的取捨。

知名遊戲行業舅舅Kepler_L2透露稱索尼之所以如此決絕地放棄PlayStation實體遊戲,除了玩家消費習慣改變之外,最核心地原因是為了轉嫁與補貼PS6那高到離譜地硬體製造成本。他表示根據其自供應鏈情況的評估,PS6的硬體成本已經直逼1000美元,而這個成本估算是「不包含光碟機的純數字版」。這也就意味著繼續維持實體版遊戲支持,多一個光碟機,只會讓PS6價格更高。


同時徹底砍掉光碟機不僅能省下硬體成本,還能幫索尼更輕鬆地把未來的家用主機和便攜式掌上遊戲機打造成純數字化的統一生態,保證營收。畢竟實體版遊戲有著不小的二手市場,通過取消實體版遊戲光碟,索尼與遊戲發行商就可以保證定價權在自己手裡。對索尼來說這無疑是「一石二鳥」的好主意。







