日本遊戲綜合情報媒體Famitsu近日公布了日本遊戲主機行業統計數據,數據顯示2023年日本遊戲家用主機市場規模年增7.8%至4038.8億日元,已經連續兩年增長。
而索尼與任天堂這兩位遊戲主機領域的巨頭,卻在遊戲主機領域的表現差異明顯,一個遊戲主機銷量翻倍,一個則是包攬了遊戲軟體銷售前十榜單。
根據公布的統計數據顯示,日本家用遊戲主機的規模增長主要得益於索尼PS5供應鏈問題解決,在硬體方面創造的銷售額。索尼PS5在2023年銷量達到了258.7萬台,同比增長了124%,推動日本遊戲主機硬體銷售額增長27.5%。
對比之下,任天堂在硬體方面的表現就比較令人失望,其Switch系列遊戲主機銷量為406.3萬台,雖仍排名第一,但是銷量已經是連續三年下滑。
任天堂在遊戲軟體方面相較於索尼還是有著巨大的優勢,從遊戲軟體銷售情況來看,任天堂Switch遊戲平台包攬了前十名最暢銷的遊戲。其中《薩爾達傳說:王國之淚》以192.9萬套銷量位居榜首。
想必還有小夥伴關心微軟Xbox在日本家用遊戲市場的表現,但數據表明微軟Xbox Series X/S去年在日本僅僅賣出了141712台遊戲主機,與索尼和任天堂的表現可謂是天差地別。不過微軟收購了暴雪,或許在經過業務整合之後,2024年的微軟在遊戲主機領域能夠變得更具有競爭力。