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《午夜輪班》評測:這款多人恐怖遊戲把「火力不足恐懼症」治好了

2026年08月03日 首頁 » 遊戲速遞

《午夜輪班》是我自去年以來,就一直有在關注的一款獨立恐怖遊戲。作者大開腦洞,將熱門的超商經營類題材玩法,與「偽人午夜輪班評測這款多人恐怖遊戲把火力不足恐懼症治好了」這一網路規則怪談午夜輪班評測這款多人恐怖遊戲把火力不足恐懼症治好了,兩者在創意碰撞下結合,最終誕生出了這麼一款略帶點「邪性」的遊戲。

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遊戲採用類PS2般的低模風格來構建畫面,這種粗獷復古的美術風格,更是為玩家在這所鬧鬼的超商里的夜班生活,蒙上了一層神秘色彩。

遊戲的劇情很簡單:你的寵物病了,你急切地需要一筆不菲的醫療費,此時電視中正播放著偽人出沒的新聞,為了治好寵物於是你便不顧危險地選擇了某家超市的夜班崗位。簡單交代了玩家為何要去上班的目的後,於是遊戲便進入到了玩法階段。

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遊戲以1天為一個輪次,玩家的首要目標是經營超市、完成正常收銀,最終達到每日的營業額指標

並另外完成補貨、打掃、收銀、抓老鼠、汽車加油、驅逐鬧事者等一系列日常細瑣的營業操作。

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而最讓人感覺到不安的地方是,這些造訪的顧客里還潛藏著部分隱藏身份的偽人…… 面對每位當晚造訪超市的顧客們,玩家都需要對他們的特徵進行逐一盤問,並與收銀台左側電腦資料庫中的結果進行比對,最終查找他們話語裡的漏洞。

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一旦確定了顧客偽人的身份後,玩家就得掏出收銀台下方隱藏的槍支,直接就地進行槍殺。隨後打包屍體,清理血跡,像沒有發生過什麼一樣,繼續回到你崗位照常工作,以迎接你的下一位顧客……

如果因為錯誤的槍殺了正常的人類,那麼當天的日結工資將會受到罰款15美元/人的罰款。

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而如果因為失誤放走任何一隻偽人的話,那麼當晚就會觸發偽人的突襲。此時整個超市會陷入昏暗,遊戲只給予玩家一分鐘的準備時間,用於布置各種陷阱、封鎖超市的各個出口,此時的你將面臨兩種選擇:

1.找個不易被發現的角落躲起來,苟到偽人的入侵結束 。

2.轉而抄起超市裡的隱藏的軍火,直接和偽人們爆了。

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但你肯定曾聽過這麼一句話 ——「一切的恐懼都源自火力不足」

事實上,遊戲的製作組為夜晚的入侵提供了多種近戰冷武器以及遠程熱兵器,善用好超市營業收入的每一分餘額,購置你的超市軍武庫,直到即使入侵來臨時,你也不再懼怕偽人為止。在本作里直接抄起槍支和偽人正面作戰,算是有一定打破常規的玩法創意在的。

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對比其他的超市經營類模擬器遊戲而言,本遊戲最大的特色就是以偽人之一題材製作了恐怖遊戲;而對比一眾恐怖遊戲而言,本遊戲最大的特色就是引入了多人聯機作為玩法了。

在這款遊戲中,你將能夠見到諸多為了聯機玩法而加入的諸多細節:

● 武器、陷阱可以誤傷隊友、

● 使用遊戲的內置麥克風進行說話會產生螢幕左上方的音量值,從而引起偽人的注意、

● 生命值清零時還有倒地環節,被隊友救起後還能起身繼續戰鬥。

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可以說,這款遊戲就是徹頭徹尾的為多人遊玩而進行準備的,如果僅僅只是選擇單人遊玩,你將會錯過一大部分獨特的體驗,而且還會因為日常超市經營而忙得手忙腳亂。

在遊戲發售上線後還不到第一天,玩家社區里不滿足於三人聯機的規模呼聲也是與之高漲,其中更是有大神僅花費不到一天就上傳了可至多100人的聯機模組。

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對此現狀,作者於是在發售後的第二天,很快就做出了回應 —— 將聯機限制解禁至6人,並做出免責聲明:這已經背離了我設計遊戲的初衷,但畢竟這是你的遊戲,因此並不對遊戲穩定性做保證。

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寫在最後

總的來說,《午夜輪班》是一款值得推薦的恐怖向經營模擬類遊戲,由於遊戲中更加側重多人的要素,所以只推薦有朋友願意一起聯機的情況下入手遊玩,單人也可,但是會少一部分體驗內容。

遊戲有著長達13個關卡的劇情模式,還有無盡模式另種玩法,並支持至多6人聯機和3個獨立結局。雖然首發存在著部分丟失物品BUG,但在日後的更新補丁維護下應該問題不大。如果你喜歡這類帶點邪性的遊戲,也喜歡超商模擬器玩法,那麼本遊戲或許值得一試。

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優點

1.遊戲中時刻透露著怪誕與詼諧的獨特氛圍,是款非常適合用於和朋友的聯機與錄製直播實況的甜品遊戲。

2.打破了常規的「恐懼源於火力不足」,不選擇逃避,反而和好友一起拿起槍支射殺偽人反而更具爽感。

缺點

1.首發時存在各種沒有打磨好的BUG,以及高度延遲的聯機,直接造就了糟糕的遊戲體驗。

2.過於繁瑣的重複經營流程,在單人情況下遊玩基本忙不過來,僅在多人遊玩情況下下體驗會更好。

3.新鮮感有限,後期重複度高,在簡單的完成長達13天的劇情模式後,基本已經體驗完了全部的內容。

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