《蓋瑞模組》(Garry's Mod)的精神續作、由 Facepunch Studios 開發的沙盒平台《s&box》確定將於今年 4 月正式推出。就在遊戲上線前夕,《蓋瑞模組》的創辦人 Garry Newman 在接受《PC Gamer》專訪時,聊起了當下遊戲產業爭議不斷的 AI 話題,用直白又犀利的觀點引發了行業內外的廣泛討論。

在採訪中,Garry Newman 毫不避諱地表達了自己對 AI 的辯證態度,他承認 AI 作為開發工具的強大屬性,確實能大幅提升工作效率,也早已成為自己團隊編程工作中常用的工具,但他更警惕創作者對 AI 的過度依賴。他用了一個十分直白的比喻來形容這種風險:「如果你看片太多,就會失去依賴想像力的能力」。在他看來,AI 輔助與個人創意最理想的配比應該是各占一半,無論 AI 工具多麼便捷,開發者都不能停下對想像力與技術力的打磨,一旦長期把創作的核心工作交給 AI,最終只會徹底喪失批判性思考與獨立創作的能力。

這番聽起來有些尖銳的表述,並非單純的個人經驗之談,也與學界的相關研究結論形成了呼應。麻省理工學院在 2025 年發布的一項專項研究就曾指出,長期過度依賴 ChatGPT 等 AI 工具完成內容創作的受試者,腦部負責語言生成、創意發散的區域活躍度出現明顯下降,對應的語言表達、創意產出等行為表現也有持續下滑的趨勢,從科學層面印證了過度依賴 AI,確實會對人的核心創作能力造成負面影響。

話雖如此,Garry Newman 也絕非站在 AI 的對立面,相反,他十分認可 AI 作為學習工具的重要價值。他坦言,自己從 AI 身上學到的技術與知識,甚至比通過傳統搜尋引擎獲取的還要多,AI 能高效地為開發者提供技術與創意上的靈感,是拓寬創作邊界、補足能力短板的優質輔助工具。在他看來,真正需要警惕的從來不是 AI 工具本身,而是 「把一切交給 AI」 的懶惰心態,是創作者主動放棄了對想像力的掌控權。而針對自家即將上線的《s&box》平台中,未來可能出現的大量 AI 生成內容,Garry Newman 也表現出了十分開放的態度。他相信沙盒遊戲的社群生態最終會完成自然的品質過濾,那些缺乏創意、粗製濫造的低質 AI 作品,最終只會被玩家自然忽視;而真正融入了創作者的巧思與表達,哪怕是藉助 AI 輔助完成的優質內容,自然會被玩家看見、認可與傳播。

其實從 AI 技術興起以來,關於 「AI會不會取代創作者」 的爭論就從未停止。有人把 AI 當成洪水猛獸,也有人把 AI 當成萬能解藥,而 Garry Newman 的這番話,恰恰點出了這場爭議最核心的本質:工具永遠只是服務於人的輔助手段,從來都不是創作本身。無論是沙盒遊戲裡天馬行空的玩家創作,還是遊戲開發過程中的代碼與設計,真正能讓作品擁有靈魂的,永遠是獨屬於人類的想像力與創造力。AI 能幫你完成繁瑣的工作,卻沒法替你長出有趣的靈魂;它能幫你實現想法,卻永遠沒法替你產生想法。






