《闇龍紀元:紗障守護者》作為系列最新作,改動也是不少,尤其是玩家只能操作主角一個,其他隊友都只能通過戰鬥指令指揮。對於老玩家來說這個設計令人費解,對此生軟BioWare官方表示單操作主角會給玩家更多代入感,並且更符合現代ARPG的設計,不至於讓玩家手忙腳亂。
《闇龍紀元:紗障守護者》遊戲總監Corinne Busche表示遊戲中只能操作主角Rook是由於開發團隊希望玩家能夠帶入到這個角色與世界,專注自己的行動。而玩家的隊友們能夠讓玩家感受到他們「已經是成熟的隊友了,可以自己行動了」。同時Corinne Busche進一步從遊戲機制上解釋,作為一款每分鐘動作次數更多的遊戲,《闇龍紀元:紗障守護者》對於玩家的操作要求更高。因此在設計過程中,開發團隊曾經嘗試讓玩家能夠控制所有隊友的行動,然而他們發現這並沒有提升遊戲體驗。甚至讓玩家手忙腳亂,既費力又體驗更糟。
在《闇龍紀元:紗障守護者》中,玩家的操作與視角都集中在主角Rook身上,而其他角色需要玩家通過指令輪盤來下達各種指示,作為更加強調動作屬性的本作,這也算是某種意義上的「妥協」。