英偉達在這個月推出了DLSS 5技術,玩家可以使用GeForce RTX 50系列顯卡及最新的驅動程式來體驗。DLSS 5的核心是3D-Guided Neural Rendering(3D引導神經渲染),與基於提示詞或參考物的圖像生成模型不同,其以遊戲引擎渲染的幀(包括幾何體、紋理與光照緩衝區)作為輸入,並在渲染管線的最終階段注入AI增強的圖像細節,同時確保遊戲畫面的穩定,開發者也可以控制AI的生成範圍和強度。

據TECHPOWERUP報道,近日有知情人士透露,AMD下一代RDNA 5架構GPU可能支持AMD自研神經渲染功能,對標英偉達的DLSS 5。同時有可能僅局限於RDNA 5架構,畢竟這類工作負載較為繁重,意味著現有的RDNA 4架構不能支持。
雖然與DLSS 5相似,但是AMD在技術路線上可能存在一些差異,比如模型能直接讀取遊戲的原始數據,包括幾何資訊和深度緩衝區等,另外還會將光照計算與著色拆分為獨立的模型,而非採用單一條渲染管線。這部分資訊僅為爆料者個人的設想,並非AMD正在開發的技術描述。
有消息稱,AMD下一代遊戲顯卡可能延期,僅有一款代號「AT2」的GPU將發布計劃放在2027年,其餘要等到2028年。






