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為什麼不做《逃生3》而做《逃生試煉》?開發商:倦了

2024年03月02日 首頁 » 遊戲速遞

《逃生:試煉》高級遊戲設計師Phillippe Morin近期接受了Windows Central的採訪,談到了團隊為什麼選擇做這款遊戲而不是《逃生3》。

為什麼不做《逃生3》而做《逃生試煉》?開發商:倦了

「我們原本可以以更快的速度做出《逃生3》,但我們有些厭倦了……因為在每個項目中,我們都喜歡嘗試給自己帶來新的挑戰,比如《逃生2》比《逃生1》更具的敘事性,這次是多人遊戲。」

「如果我們知道做《逃生:試煉》需要6年之久,那麼也許我們會先做《逃生3》。但話又說回來,我們對今天的成績非常滿意,所以我認為這是值得的。」

《逃生:試煉》將於3月5日退出搶先體驗正式發售。本作以冷戰為背景,Murkoff Corporation把人類當做小白鼠開啟了洗腦和精神控制的測試。在這個充斥著質疑、恐懼、暴力的世界中,以進步、科學和利益之名,你的道德將被挑戰、耐力將被考驗、理智將被摧垮。

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